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登録日:2011/01/13(木) 14 36 55 更新日:2024/06/28 Fri 23 46 57 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 カプセル ブレスケア ミント 小林製薬 息リフレッシュ製品 新時代の幕開け 来いよ冥殿 清涼食品 焼き肉、ニンニク料理、アルコールなどを飲食後、こう思ったことはないだろうか。 「口くせえ…」 その気になる臭いを解消してくれる製品がブレスケアである。 ブレスケア 噛むブレスケア ブレスケアフィルム スピードブレスケア の4種類が製造・販売されている。 ●ブレスケア 一番オーソドックスなタイプ。 カプセルの中にミント系の液体が入っており、噛まずに水などで飲むことによりおなかの中でカプセルが溶け、効果を発揮する。 カプセルは6~7mmなので、唾で飲みこむことも容易。 味は、・ストロングミント ・ミント ・レモン ・ピーチ の4種類。 50粒入りで、100粒入った詰め替え用も販売されている。 ●噛むブレスケア その名の通り、噛むタイプのブレスケア。 噛んだ瞬間に口の中に清涼成分が広がり、それがおなかにまで届く、というタイプである。 食事後だけでなく、気分転換や眠気覚ましにも良いだろう。 味は、・スッキリクールミント ・レモンミント ・グリーンアップルミント ・ソーダミント ・ピンクグレープフルーツミント ・スッキリグレープミント の6種類。 通常は25粒入りだが、スッキリクールミントとレモンミントは80粒入りのものも販売されている。 ●ブレスケアフィルム 舌の上で溶かすタイプのブレスケア。 味は、・グレープミント ・エクストラミント の2種類。24枚入り。 ●スピードブレスケア たっぷりの液体ミントが入っているブレスケア。 その名の通り即効性がある。超瞬速。 味は、・スッキリコールドミント ・レモンライムミント ・ソーダミント ・グリーンアップルミント の4種類。30粒入り。 追記・修正で息リフレッシュ! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 2011年1月11日午前0時26分、2ちゃんねるに一つのスレが立った。 『肛門にブレスケアを入れて放置していたら新時代の幕開けを見た』 肛門にブレスケアを入れ、 爆弾を肛門に抱えている恐怖・快感 起爆時の幕開け感を楽しむ というもの。 尚、ブレスケアは上記の『ブレスケア』を使用。 ●手順 Ⅰブレスケアを肛門に挿入。 小さいので未開発でも入り易い。どうしても入らない場合、人に入れてもらうのもあり。 Ⅱ起爆するまで待つ。 個人差はあるが、大体1~5時間で起爆する。針でブレスケアに穴を開け、起爆までの時間を短縮したりも。 そのまま出かけても良いが、抜けないように注意。 また起爆の衝撃で思わぬリアクションを取ってしまう可能性もあるため、外出の際は思わぬリアクションが致命傷となる要素がない行動をしていることが望ましい。 入れたまま脱糞すると出てしまうので、我慢するか先にしておくこと。 Ⅲ起爆。 起爆と同時に肛門に爽快感と幕開け感。 さあ、Let'sアナルケア! ※自己責任でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ああ、お尻にブレスケアの元ネタってこれか。 -- 名無しさん (2014-11-02 00 10 31) 個人的には苦くて苦手 -- 名無しさん (2014-11-02 01 12 26) ぶっちゃけ効いているのか自分では分からない -- 名無しさん (2021-02-11 01 03 33) 噛む方のブレスケアはお腹ゆるくなるから苦手や -- 名無しさん (2024-06-28 23 46 57) 名前 コメント
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登録日:2011/11/28(月) 18 25 14 更新日:2024/02/28 Wed 07 55 54 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FF12 FFT FINAL FANTASY TACTICS ゾディアックブレイブ 偽りの聖者 神? 聖アジョラとは、グレバドス教会で「神」と崇められている、実在した聖者。 英雄王ディリータの時代からさらに遡ること12世紀、何艘もの飛空挺が大空を飛び天を埋め尽くし、街には機械仕掛けの人間がいたという時代の人物。 出身はルザリアのベルベニア。 聖アジョラは生まれるとすぐに立ち上がり、井戸まで歩くと、 「この井戸はもうすぐ災いがふりかかる。今のうちに封印し、人が飲まぬようにしなければならない」 と予言した。 数日後、予言どおりベルベニアを黒死病(ペスト)が襲い、汚染された井戸水を飲んだ人々は次々と病に倒れ、死んでいった。 しかし我が子の予言を信じた家族だけは生き延びる。 以後、聖アジョラは、混乱した人間界を救おうと神の国より遣わされた『神の御子』として崇められていく事になる。 聖アジョラが20歳の頃、ランベリーの若き王がイヴァリースの覇権を狙い、魔神を召喚し世界に混乱を招くが、聖アジョラは伝説の12個の聖石を集め、「ゾディアックブレイブ」を結成し、魔神を撃退した。 しかしいつの世にも為政者にとって「英雄」ほど邪魔な存在はいない…。 神の国の到来を説く聖アジョラは、当時最も規模の大きかった神聖ユードラ帝国の国教ファラ教の怒りと恐れを買うことになる。 帝国はアジョラとその一派を捕らえるために挙兵、 金に目のくらんだアジョラの13番目の使徒・ゲルモニークの裏切りにより聖アジョラは捕らえられ、ゴルゴラルダ処刑場で処刑、天に召されることになる。 しかし、神の御子である聖アジョラの死によりファラ教は神の怒りを買い、本拠地ミュロンドは処刑直後天変地異に襲われ、海没した。 これを神の怒りが起こした奇跡だと信じた彼の弟子達が教えを広めたのが、グレバドス教団の始まりである。 聖アジョラは天に召された後、『神の御子』として天界に迎えられ、『神の使徒』となったのだった…… 追記・修正はグレバドス教に入信してからおねがいします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 【真実の概要】 以上がFFTの世界の中で信じられている聖アジョラの伝説。 しかし、裏切りの使徒ゲルモニークがアジョラの活動を書き記した幻の書物「ゲルモニーク聖典」では、全く異なる姿が描かれている。 結論から言うと、 アジョラは『神の御子』などではなく、ただの人間である。 野望を抱き、おのが夢の実現のために戦った革命家である。 上記の伝説から平和を愛し、他人の戦った勇者と思うかもしれない。 が、ゲルモニークによると彼は誰かのために戦う高潔な勇者などでは決してなく、後世で崇められるような人物ではなかった。 アジョラが教えを広め、新興宗教を作り出していたのは事実である。 アジョラの真の顔は宗教家ではなく、帝国に敵対するある国家の「草」、スパイだったのだ。 宗教を作ったのは恐らく国教であるファラ教の権威を低下させ、帝国国内を混乱させるのが目的だったと考えられる。 アジョラの影響力は凄まじく、それを恐れた帝国はスパイである証拠を掴むためにアジョラにスパイを送った。 それが裏切りの使徒とされるゲルモニークだったのである。 彼は金のために裏切ったのではなく、元々内通していたのだ。 アジョラがゾディアックブレイブを再結成しようとしたのも事実であり、ゲルモニーク自身いくつか聖石を発見したことを確認している。 が、伝説にあるようなランベリー王が魔神を召喚したといったような事件の記述は一切無い。 恐らくはゾディアックブレイブ自体も、宗教の影響力を高めようとするために名前を利用しようとしていただけなのだろう。 ゲルモニークの長年の調査と密告によりアジョラはついに追い詰められ、ゴルゴラルダ処刑場で処刑された。 そしてアジョラの死と同時にミュロンドに天変地異が襲ったのも事実である。 が、これは実際は処刑はミュロンドで行なわれ、その際に聖石『ヴァルゴ』によって聖天使アルテマに転生して起こしたものと思われる。 結果的にルカヴィの長に転生したわけだが、彼が聖石の力やルカヴィのことを知っていたのかは不明である。 ルカヴィとの関係性を当時の他の人たちがどこまで知っていたかも不明。 ゲルモニークが記載していないこととミュロンドの天変地異の件と相まって、恐らく教会関係者含めて知られていなかったのでは?と思われる。 ゲルモニーク聖典の記述が真実か、はたまたゲルモニークが書いた苦し紛れの捏造なのかは一応最後まで不明。 しかし、これを解読した神学者シモンは、異端審問官時代に多くの審問官が必死に『ゲルモニーク聖典』の存在を隠蔽しようとしていたことから、 逆説的に「『ゲルモニーク聖典』の内容は真実である」と結論付けた。 他にもゲーム本編中のルカヴィの発言などを見るに、大体真実だと思われる。 アジョラの死後、彼の名声を利用し権力を手にした教会にとって、ここに書かれている内容を流布されることは非常に都合が悪かった。 ただし、シモンの世代(FFTのゲーム中における現代)にもなると当時の記録は風化しており、ゲルモニーク聖典が真実であるかどうかを教皇が知っていたのかは不明。 ゲルモニーク聖典にすら詳細が記載されていないルカヴィに至っては当然ながら全く信じていなかった。 なお、ゲーム中に彼自身と戦うことはないが、バルマウフラやシモン先生同様、ボツデータには専用ジョブがある。 そのジョブ名はずばり「偽りの聖者」 ヘルプも 『偽りの仮面と言葉を用いて人民を惑わす扇動者。真の聖者には及ばぬがその力は無視できない。』 とある。 ここらを見るに、やはりゲルモニーク聖典の内容は正しかったようだ。 ちなみにゲーム中のブレイブストーリーではゲルモニーク聖典を読んでも読まなくても、彼の項目はものすごい当たり障りの無い内容になっている。 そのため、ゲルモニーク聖典を読まなかった場合、教会の裏の実態がわからないかもしれない。 なおFF12で「聖女」と呼ばれているが、FFTでは一貫として三人称は「彼」となっている。 恐らく松野氏の降板で設定が変更された、あるいはアジョラの生まれ変わりがアルマである事と、そしてアルテマのあのハイレグ姿からの設定ミスと思われる。 モデルは恐らくイエス・キリスト。ゲルモニークはまんまイスカリオテのユダ。 追記・修正は異端者になってからおねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アジョラ「ハイレグこそ正義 メリアドールなんなのその格好ナメてんの?」」 -- アジョラ様ご乱心 (2015-02-15 19 57 44) うっかりアミバ様と混ぜて覚えてしまいました ごめんなさい… -- 名無しさん (2017-09-12 18 52 36) 恐らく本人的にはアルテマに転生できたのは偶然。でも聖石集めてたりしたことと、ハシュマリフのセリフから考えると転生適正者は条件があるようなのでルカヴィの誰か、それこそハシュマリフが当時から背後で糸を引いていた可能性がある。最終決戦でミュロンドで閉じられた空間であるのに出られる風な発言もしてたし当時のことを知っていたのなら発言的に辻褄も合う。某国のスパイ説が有力ならその背後の国家がイヴァリースの裏の歴史に通じていたのかもしれない。 -- 名無しさん (2022-03-11 10 48 49) モチーフがあの聖人なのは言うまでもない。彼にもスパイ説がある。 -- 名無しさん (2022-03-11 12 10 45) 名前 コメント
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登録日:2023/04/26 Wed 04 26 00 更新日:2024/04/05 Fri 00 58 44 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 12年冬アニメ 22年春アニメ DLE FROGMAN NAZ Netflix よい風呂の日に立った項目 アニメ エンターブレイン コミックビーム コメディ タイムスリップ テルマエ・ロマエ ノイタミナ フジテレビ ヤマザキマリ ローマのお風呂 何故かなかなか立たなかった項目 古代ローマ帝国 実写化 平たい顔族 漫画 続テルマエ・ロマエ テルマエ・ロマエとは、ヤマザキマリ作の漫画。 『コミックビーム』にて2008年2月号から2013年4月号まで連載された。 全6巻。 2024年に続編『続テルマエ・ロマエ』がジャンププラスで連載開始。既刊1巻。 ♨概要 五賢帝時代の古代ローマ帝国の浴場技師が、現代日本にタイムスリップして浴場や上下水道技術を学ぶというコメディ漫画。 タイトルの意味は「ローマのお風呂」。 「テルマエ」とは古代ローマに存在した公衆浴場の事である。 作者の夫(*1)がローマ帝全員の名前を暗唱できるほどの古代ローマオタクであった事と、 「古代ローマにあった浴場が現代のヨーロッパには存在しない事」(*2)のもどかしさを切っ掛けに生まれたと語られている。 第1話は紀元128年が舞台であるが、第4話まで1話ごとに1年ずつ経過して行き、 それ以降は134年~137年頃と、話数の少なさに対して作中経過時間は結構ハイペースである。 単行本には「ローマ&風呂、わが愛」と題したミニコラムが設けられており、 作者による古代ローマの風呂事情に関する補足や取材で訪れた日本各地の温泉の様子などが語られている。 マンガ大賞2010、第14回手塚治虫文化賞短編賞、「このマンガがすごい!」2011年版オトコ編2位等々、様々な賞を受賞しており、 2度の実写映画化と2度のアニメ化を果たしている。 ♨あらすじ ハドリアヌス帝の時代(*3)の古代ローマ帝国。 大きさと目新しさが持て囃される時代に於いて、古き良きを重んずる浴場設計技師ルシウス・モデストゥスの設計するテルマエは保守的過ぎると見做され、 所属する建築事務所の方針と激しく対立、結果ルシウスは解雇の憂き目に遭ってしまう。 友人に誘われ気分転換にテルマエを訪れるルシウスだが、喧噪に満ちたテルマエを前に余計に不満を募らせる。 だが、ルシウスは浴槽の中で見つけた謎の穴に吸い込まれ、湯から上がった先は未知なる平たい顔族の国――現代の日本だった! 日本をローマの属州、日本人を奴隷の「平たい顔族」(*4)と勘違いしながらも、その先進的な浴場技術を学んで行く内、 ルシウスの作り上げるテルマエは徐々に人気を博して行き、彼も名声を高めて行く。 風呂で、池で、堀で……水辺に落ちる度にタイムスリップするようになってしまったルシウスの奇妙な日々が幕を開けた。 ♨登場人物 ルシウス・クイントゥス・モデストゥス 主人公。 アテネで建築技術を学んだ優秀な建築家だが、斬新さが求められる時代では如何せん古臭いと見做されてしまっていた。 しかし現代日本の風呂文化を急速に吸収した事で好評を博し、遂にはハドリアヌス帝お抱えの建築家にまで上り詰める。 尚、彼は日本人の事を「平たい顔族」と呼び、ローマの属州となった奴隷の部族だと思っているためタイムスリップしている自覚は無い。 仕事には真面目である一方、子供をせがむ妻リウィアとはあまり上手く行っていない模様。 極短時間の滞在である「平たい顔族」の技術や文化を瞬時に記憶しローマで可能な限り再現するなど、その学習能力と再現能力は非凡と言う他無い。 詳細は個別項目を参照。 マルクス・ピエトラス ルシウスの親友。職業は石工。 堅物なルシウスとは逆に、こちらは女好きかつ飄々とした性格。 悩み事が多いルシウスの相談に乗ったり、時に突飛な行動を取るルシウスに困惑する周囲を宥めたりと、ルシウスにとっては良き友人である。 アポロドロス ルシウスが尊敬する建築家。 ハドリアヌスからは「新しい発想ができない者」として避けられていたが、彼の発明した攻城弩砲が高い戦果を出すなど、 ハドリアヌスからもある程度は見直されている。 お風呂好きであり、時々一緒にお風呂に入っている。 しかし…… ハドリアヌス ローマ帝国第14代皇帝。ローマが最も平和だった時代の皇帝「五賢帝」の3番手。 以前までの領土拡張路線から国内の安定化路線に切り替え、平和な治世を築いた。 優れた建築家でもあり、同じ建築家としてルシウスに興味を示し、後に彼を自らのお抱え建築家に招く。 皇帝の座に就いた際にはそれに反対した元老院を抹殺する、拡張路線を転換するなどといった方針から暴君と見做されがちであり、特に元老院との関係は悪い。 ルキウス・ケイオニウス・コンモドゥス ハドリアヌス帝の養子。 度を越した女好きである上に病弱である事から、ルシウスからはあまり良く思われていない。 しかしルシウスも彼を支える為の仕事を受けざるを得ない事も何度かあり、度々苦悩させている。 マルクス・アウレリウス・アントニヌス 後に五賢帝の最後を飾る事となる、今はまだ15歳の少年。 まだ若年でありながら非常に賢く、ルシウスが元老院の陰謀に巻き込まれた可能性を瞬時に察し即行動に出るなど有能。 小達さつき IV巻から登場。 実家である「伊藤温泉(*5)」東林館旅館で働く女性。28歳。 正確には歴史学者を本業としつつ、たまに東林館旅館で芸者も務める二足の草鞋生活をしている。 伊藤温泉一の人気芸者だった母を幼くして亡くし、母が今わの際に残した「質実剛健で不屈の男」を選べという言葉を切っ掛けに後にユリウス・カエサルと出会い、以降古代ローマ帝国にのめり込んで行く。 この後、さつきは祖父の元、即ち東林館旅館に引き取られる事となった。 小学校では自作のカエサル人形をランドセルに下げ、家庭科の授業では「SPQR(*6)」と縫い込んだエプロンを作り、 高校生にして古代ローマに関する資料の原書読みたさに英語・フランス語・イタリア語をマスターしラテン語も勉強し始め、更には「古代ローマ研究会」なるものを立ち上げ、 東大で考古学を専攻、院まで進み、教授から「君の博士論文は私の著書10冊を上回る」と嘆かれ、 後にオックスフォード大学との合同発掘調査に参加しローマ近郊での発掘作業に携わり……と、ローマにかける情熱と頭脳は非凡の一言。 言い換えれば途轍もない変人であるため友人は中々できなかったが、美少女ではあったため周囲の男性からは結構モテた……が、 ローマへの熱量に加えて理想の男性像が「質実剛健で不屈」であるためカワイさに惹かれた男は尽く「残念美人」と見做すか玉砕するかしていた。 つまり才色兼備を地で行く超ハイスペックウーマンにして超ド級の古代ローマ帝国オタク。 ルシウスが現代日本で出会った初のラテン語を喋る事ができる(つまり会話ができる)人物であり、 一刻も早くローマに帰りたいルシウスを落ち着かせ、しばらく日本に滞在し浴場技術を学ぶ事を勧めた。 『続』ではルシウスと結婚後マリウスも生まれ幸せに暮らしていた。だが5年前、トライアヌスの浴場に行った後行方不明になる。 ♨『続』からの登場人物 マリウス 前作の最終話で生まれたルシウスの息子。ローマ人と日本人のハーフ。 父と同じ設計技師を目指しているが、ルシウス流の古臭い仕事のやり方には興味はない様子。 それでも何だかんだで仕事を手伝ったり、母から教わった日本語をレクチャーしたりと関係は悪くない。 アントニヌス・ピウス ハドリアヌス帝の後継者で「五賢帝」の4番手。 彼の依頼を受けたことで新たな風呂の物語が始まる。 ユノハナ(IVNOHANA) 『続』3話から登場。 日本各地の温泉の泉質や湯の花の研究に情熱を燃やす男性。 いつものように日本の温泉に現れたルシウスに、温泉についての研究内容を(めっちゃ早口で)語っては科学的な閃きのきっかけを与える。 弘法大師(QUOBODAISI) ♨余談 コミックス表紙について 『入浴グッズor温泉に縁あるアイテムを身に着けた石像』という各巻表紙であるが、何れも実在する像のパロディである。 はっきりしているのは以下の通り。 巻数 元ネタ 表紙 I ドリュポーロス(槍を持つ人) 風呂桶とタオルを持つ人 II ヴィーナス像 タオルとドライヤーで身体を乾かすヴィーナス III ラオコーン像 ものすごい体勢でシャンプーハットを被って洗髪する像 因みに作者のブログによると、III巻の表紙を見た作者の夫の感想は「なんで悲惨なギリシャ悲劇をこんな風にするの!?!」だったそうである。 競走馬 『タルマエロマエ』という名前の競走馬がいる。 単に『テルマエ・ロマエ』の捩りというのではなく、ホッコータルマエ号の系譜である事にもかかっている。 余談だが、馬と温泉は全くの無関係でもなく、馬も時々湯治を行う事がある。 原作項目より個別項目が先に建っていたルシウス!!! やっと作品項目が作られたルシウス!!! 追記修正頑張れルシウス!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これもなかったのか -- 名無しさん (2023-04-26 08 49 22) 競走馬ネタは余計だと思う -- 名無しさん (2023-04-26 11 33 02) ↑余計と思うのは同意するけど、「余談」の項目に入ってるんだから余計なのは当たり前でええやん -- 名無しさん (2023-04-26 12 23 17) 終盤辺りで日本人女性が突然ヒロインとして出てきたのはビックリした -- 名無しさん (2023-04-26 13 56 02) モンハンとコラボしたこともあるな。ルシウスの石像(大剣) -- 名無しさん (2023-04-26 15 12 58) あのオペラは役者で、歌っている人は界隈では凄い有名人だったりする -- 名無しさん (2023-04-26 17 18 34) ↑3 あれは編集の意向で作者も嫌々出したって言ってたな -- 名無しさん (2023-04-26 18 59 59) あれからルシウス、平たい顔の民族の世界が未来の時代ってさつきに聞かされただろうか。聞いたらしばらくパニくりそうだけど -- 名無しさん (2023-04-30 17 48 44) 名前 コメント
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登録日:2013/02/12(火) 13 45 22 更新日:2014/06/07 Sat 05 02 43 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 2014年3月28日、アニヲタWiki(仮)は28,000項目を突破した。 旧アニヲタWikiの項目数は消滅前日の段階で28,678である。 ちなみに、消滅の10ヶ月前の2012年1月25日午後11時37分時点の項目数が20000だった。 報告済みの新規作成項目が1500以上あり、その他未報告新規項目・管理用項目・項目被りの可能性もあるので実際にサルベージされたのは全項目数-2000程度と思われるが、それを含めてもサルベージ率は9割を超えており、十分な成果を挙げたと言うことができよう。やるねェ。 現在は、キャッシュがほぼ全滅したこともあり、サルベージはほぼ不可能になったと言えよう。 項目も新規作成がメインになっており、本ページはその意義をほぼ終えたと言えよう。 ただし、トップページからのリンクでまだ残されている発掘済み項目があり、その貼りつけはまだ終わっていない。 ぜひご協力を願いたいところである。 なお、これ以降の記載は、かつてこんな方法がとられていたという参考としてお読みいただきたく、現在はこれらの方法を取ってもサルベージは叶わないので予めご了承願いたい。 現在はサルベージ方法がかなり研究されたこともあり、旧Wiki項目は9割以上のサルベージが可能なのではないかと思われる。 基本的に、特定ジャンルに絞って集中発掘すると9割以上の項目が見つかっているのだ。 ただし、現在のキャッシュ残存率が続けば、の話であり、12月18日にキャッシュは軒並み消滅する可能性が指摘されている。 また項目探索申請中の項目も少なからず有る等、まだまだ問題点は多い。 今は、せっかく見つけた項目なのに作成済みであるという率がぐんぐん上がっており、選り分け作業の手間が増え、項目数増加が急激に止まってしまっている。 それを跳ね除けて、残り約1400項目をどれだけ復帰できるかは、我々の双肩に掛かっているのだ。 このページの作成者などをはじめ、心ある人々が今なおサルベージを続けたり、サルベージをしたストックを抱え込んでいたりする。 とはいえ、単にコピペするだけではなく、リンクを張る、タグを整備するなど、丁寧な作業をすればするほど労力が半端ではなく、数も人手も足りないのが実情。 また、残念ながらあったはずの項目なのに、どこを探してもキャッシュが残っていないということもある為、こればかりは誰かが奇跡的に個人で保存しているのを投下してくれるのを待つしかない。 それでも、このページを見て、サルベージをやってみようかと考える人が少しでも増えることを願う。 サルベージをしてみよう サルベージとは、旧アニヲタWikiの記事が保存されているキャッシュを見つけ、このWikiにコピペして項目を作成する事である。 おおまかな流れとしては 1,livedoorで旧Wiki跡を検索し、項目名を洗い出す 2,Googleで現Wiki内を検索し、まだ作られていないページを見つける 3,まだ作られていないページが見つかったらlivedoorのキャッシュをコピー 4,Wordでタグを打ち込み体裁を整える 5,現Wikiに項目を作成する という5段階に分けられる。 それぞれの工程を順を追って説明していこう。 1,livedoorで旧Wiki跡を検索し、項目を洗い出す 項目探しの基本はlivedoor(もしくはNAVER)での検索。 両社の検索システムは同じ(livedoorが親会社のNAVERのシステムを使っている)なので検索結果は同一のものが表示されるが、とりあえず本項目ではlivedoorという呼称で統一する。 検索窓にはキーワードに加え「site wiki.aniota.info」と入力し、検索対象を旧アニヲタWiki内のみにして検索する。 以下に最初から「site wiki.aniota.info」と入った状態のアドレスを置いておくので、どちらかをお気に入りに入れておこう。 livedoor:http //livedoor-search.naver.jp/search?sm=tab_hty.web&c=ld_top_sb&q=site%3Awiki.aniota.info%2F NAVER:http //search.naver.jp/search?sm=tab_hty.web&q=site%3Awiki.aniota.info%2F とりあえず↑のどちらかを開いて好きな作品名などで検索し、どのような結果が表示されるか見てほしい。 一度本物を見ておくと、以下の説明がグッと分かりやすくなるはずだ。 検索結果に表示されるもの 検索結果には色々なものが表示されるが、その中でサルベージに有用なページは限られている。 以下に検索結果に出現するページのパターンを列記する。 項目跡 虹 -アニヲタWiki- アニヲタWiki 虹 アニヲタWiki管理人めいでんからのお願いをお読みください 更新者 i/SH902iS コメント (たぶん6件 登 録日 2011/02/16(水) 06 47 47... (通報 虹 レインボー アルカンシェル 光 空 雨 弓 自然 プリズム 赤 橙 黄 緑 青 藍 紫 虹色 七色 五色 龍 蛇 幸運 不吉 二次... wiki.aniota.info/1297806467/ -キャッシュ アドレスがwiki.aniota.info/(10桁の数字)、またはwiki.aniota.info/(10桁の数字)/になっているもの。 「キャッシュ」をクリックするだけで、その項目のキャッシュを見ることができる。見つかったら一番ラッキー。 スレ・コメント一覧・項目コピー跡 人造昆虫カブトボーグVxV -アニヲタWiki- 人造昆虫カブトボーグVxV -アニヲタWiki- TOP - 人造昆虫カブトボーグVxV - 項目コピー 項目のバックアップ等 にお使いください。 ... [赤][中] タカラトミーから発売されていた玩具「カブトボーグ」の販促アニメ。[強]◆カ ブトボーグを知らない人... [強] カブトボーグとは、... wiki.aniota.info/r.cgi?No=1243616349 mode=cop... -キャッシュ 人造昆虫カブトボーグVxV -アニヲタWiki- 人造昆虫カブトボーグVxV -アニヲタWiki- TOP - 項目 - 人造昆虫カブトボーグVxV 勢い 0.0 |▽書検1-新次 1ツ ヴァイ◆Zwei/sUser ID Zwei/sUser... ID H0D5qfxBr8 カブトボーグは結局なんなのか 養殖されてたり自然界にいた り… [Ez/Premier3]... wiki.aniota.info/bbs/r.cgi/1243616349/-5 -キャッシュ シドニー・マンソン(カブトボーグ) のスレ -アニヲタWiki- シドニー・マンソン(カブトボーグ) のスレ -アニヲタWiki- TOP - 項目 - シドニー・マンソン(カブトボーグ) - 2 このBB Sは7月1日以降見れなくなります |▽ 書 検 1- 新 次 1 ツヴァイ ★ ID Zwei/sUser ここは項目の追記修正の相談をし ていくスレです。 多少の雑談は許可していますが、... wiki.aniota.info/bbs/r.cgi/1314288175/2 -キャッシュ 決定!ワンランク上の大人が選ぶカブトボーグベストテンコメント一覧 ... ... ワンランク上の大人が選ぶカブトボーグベストテンコメント一覧 -アニヲタWiki- ワンランク上の大人が選ぶカブトボー グベストテンのコメント一覧です 雑談板 馴合板 実況板 匿名板 コメ欄での荒らしや愚痴を見つけた場合は、その書き 込みに対して反応(レス)... wiki.aniota.info/bbs.cgi?id=1334249400 -キャッシュ 「キャッシュ」をクリックしても、その項目のキャッシュを見る事はできないページ。 掲示板やコメントを見る事はできるが、あまり意味がない。 コメント一覧は「○○コメント一覧」とタイトルに表示されるほか、掲示板は「○○のスレ」と表示される事もある。 タイトルは項目跡と同じだが、URLの10桁の数字の後に「 mode=cop...」がついているのが項目コピー。 これらは後述する直打ち法を用いることで項目をサルベージすることができる。 項目名検索・タグ検索跡 遊戯王 -アニヲタWiki- 遊戯王 -アニヲタWiki- 結果(583件)|TOP 「遊戯王」を タグで検索 |▽ 次 ■-OZONE-(遊戯王5D's) ■A・ジェネクス・バ ードマン(遊戯王OCG) ■A・O・J リバース・ブレイク(遊戯王OCG) ■A・O・J(遊戯王OCG) ■BEGINNER'S EDITION( 遊戯王OCG) ■BF... wiki.aniota.info/s.cgi?mode=title word=%97V%8... -キャッシュ 遊戯王 -アニヲタWiki- 遊戯王 -アニヲタWiki- 結果(822件)|TOP 「遊戯王」を 項目名で検索 |▽ 戻 次 ■アテナ(遊戯王OCG) ■アドバンス召 喚(遊戯王OCG) ■アヌビス ■アポリア(遊戯王5D's) ■アマゾネス(遊戯王OCG) ■アモン・ガラム ■アルカナフォース( 遊戯王OCG) ■アルカナフォースEX(遊戯王OCG)... wiki.aniota.info/s.cgi?mode=tag p=3 word=%97V... -キャッシュ 項目名検索やタグ検索が行われた跡。 ここに記されているページ名はいずれも旧Wikiに存在したページであるため、未発掘ページを探す上で非常に重要な手がかりとなる。 残念ながらキャッシュを見ることはできないが、検索画面で確認できる部分だけでも10個近い項目数を確認でき、サルベージの大きな助けになる。 「タグで検索」と書かれている方が項目名検索跡、「項目名で検索」と書かれている方がタグ検索跡である。 見ての通り、項目名検索跡よりもタグ検索跡のほうがヒット数が多いので、特定のジャンルを集中的に探したい場合はタグ検索後の方が便利。 タグ検索跡 ベラ -アニヲタWiki- ベラ -アニヲタWiki- 結果(30件)|TOP 「ベラ」を含んでるタグは ... ■ノベライズ (10) ■ハンナ・バーベラ (5) ■マーベラス エンターテイメント (3) ■ガーベラ (2) ■キャプテン・マーベラス (2) ■ガメオベラ (2) ■タイムトラベラー (2) ■ベラ・ルゴシ (2) ■あちらのリベラさん... wiki.aniota.info/s.cgi?mode=tag word=%83x%83%... -キャッシュ こちらはタグを検索した跡で、カッコの後ろについているのはそのタグに属する項目数。 これらはあくまでタグであり、その名前のページが存在したわけではない。 これを項目名と間違えて探し、「項目探索申請」に探索依頼を出したりしないように。 作られていないページ跡 エラー -アニヲタの集い- エラー -アニヲタの集い-エラー エラー 「自然文明」は登録されてないようです。 よろしければ登録してください^^ 不具 合の場合、上記エラー文を運営板までご報告ください。 -アニヲタの集い wiki.aniota.info/s.cgi?mode=title word=%8E%A9... -キャッシュ Wiki内のどこかからリンクが貼られていたものの、その名前のページが作られていなかったページ。 サルベージの上では役に立たないが、同名の新規項目を作るとWikiが便利になるかも。 2,GoogleでWiki内を検索し、ページを洗い出す 発見された項目名を片っ端からGoogleでWiki内検索を行い、まだ作られていない項目を洗い出す。 かつては作られている項目を探すのが難しいほどだったが、全項目の8割以上がサルベージされた現在では、この作業が結構大変。 十数個登録されているタグを見つけたらタグ検索をした上で対照すると、ない項目をリストアップするのが比較的簡単なので試してみよう。 livedoor検索で出るページのうち、サルベージの役に立つのは「項目跡」「掲示板・コメント一覧・項目コピー跡」「項目名検索・タグ検索跡」の5つ。 ↓ここをクリックしてGoogleを呼び出し、このWiki内を検索する。 https //www.google.co.jp/search?hl=ja as_q=%E3%80%80%E3%80%80 as_epq= as_oq= as_eq= as_nlo= as_nhi= lr= cr= as_qdr=all as_sitesearch=http%3A%2F%2Fwww49.atwiki.jp%2Faniwotawiki%2F as_occt=any safe=off as_filetype= as_rights= そして、livedoor検索でヒットした項目名を片っ端から検索し、まだ作られていないページを洗い出すのだ。 アニヲタWiki(仮) - (項目名) アニヲタWiki(仮) - (項目名) - @ウィキモバイル アニヲタWiki(仮) - (項目名) のアップロードファイル一覧 アニヲタWiki(仮) - (項目名) の編集権限設定 アニヲタWiki(仮) - 「(項目名) 」関連ホットワード - @ウィキモバイル 「(項目名)」の関連ホットワード - ページ1 - アニヲタWiki(仮) 上記のいずれかが出れば、その項目名のページは新Wikiに既に存在する。 アニヲタWiki(仮) - タグキーワード 「(項目名)」を含むページ 注意して欲しいのはコレ。これは単純にその項目名と同名のタグが存在することが分かる、というだけだ。 ちなみに、@wikiの検索機能は杓子定規な面が強く、検索ワードを「正確に」入力しないと目的のページが出ない。 例えば、「アリーナ(DQⅣ)」と検索すればドラゴンクエストⅣのアリーナのページが見つかる。 しかし「アリーナ(DQⅣ)」(DQが大文字)、「アリーナ(DQⅣ)」(カッコが大文字)「アリーナ(DQ4)」などでは発見されないため、項目被りを呼びやすいのだ。 おまけに検索結果画面も見にくいので、基本的に検索はGoogleで行ってほしい。 3,まだ作られていないページが見つかったらlivedoorのキャッシュをコピー 未作成のページが見つかったら、キャッシュを開いてコピーしよう。 ダウンロードするかは個々人の判断にお任せするが、できれば記念にもなるし、あとから項目のヒントになる可能性もあるし、@wiki運営側の事情などで万に一つのラグナロクもありうるので、一応保存しておくのが望ましい。 項目が見つかったページの場合 「キャッシュ」をクリックすればキャッシュを見ることができる。 上手く表示されないこともあるが、何度か更新(F5キー押し)をすれば見られるようになる。 これをコピーしてWordに貼り付け、工程4に進む。 掲示板・コメント一覧・項目コピー跡が見つかったページの場合 「ID直打ち法」によってキャッシュを閲覧することができる。 まず、URLの10桁の数字部分(ID)をコピー。 wiki.aniota.info/bbs/r.cgi/1306427005/25/ wiki.aniota.info/r.cgi?No=1251291460 mode=copy 赤字の部分がID。 そして、下記のURLのID番号(これだと1243520018の部分)を見たい項目のID番号に書き変えてエンターを押せば、かなりの高確率でキャッシュを閲覧することができる。 http //119.235.235.61/cache?u=http%3A%2F%2Fwiki.aniota.info%2F1243520018%2F d=web これもお気に入りに入れておこう。 項目名からキャッシュを見るときと同様、うまくつながらない時はF5で何度か更新してみよう。 また、末尾の d=webの前の「%2F」の部分を消したりつけたりすると、表示されたりされなかったり、新しかったり古かったりするケースもある。 基本的には「%2F」がある方が、日付が新しい傾向にある。 検索で引っかかる項目跡の中には「%2F」がないものであることが結構あるので、「%2F」がない場合は「%2F」をつけて新しいものがないか確認しよう。 ただ、キャッシュが破損していて「%2F」の有無にかかわらず閲覧できない項目もまれによくある。 その場合も、キャッシュがある程度残っているBaiduで検索すると発見できることがある。 http //www.baidu.jp/s?tn=baidujp&ie=utf-8&cl=3&ct=0&wd=site%3Awiki.aniota.info%2F NAVERキャッシュが破損しており、Baiduにも該当項目がない場合は、発掘不可項目報告ページに報告を願いたい。 それを目にし、改めて項目を作成してくれる方がいるかもしれない。 項目名検索・タグ検索跡から発見された未作成ページの場合 まずはその項目名でlivedoor検索を行い、その項目を探そう。 該当項目跡、または掲示板・コメント一覧・項目コピー跡が見つかれば、上記の方法でキャッシュを得ることができる。 この過程で新たな項目や項目名を拾えることも多いので、できるだけ現Wikiに存在しないかどうかチェックしておこう。 もしもlivedoorでは該当項目が見つからない場合は、上記のBaiduを試してみると良い。 上記の方法で見つからない場合 「項目名 site wiki.aniota.info」でGoogle検索をかけてみよう。 ここをクリック Googleではキャッシュを見ることはできないが、項目のIDを拾うことができる。 基本的に検索結果は1件しか表示されないが、「最も的確な検索結果を表示するために、上の 1 件と似たページは除外されています。 検索結果をすべて表示するには、ここから再検索してください。」を押すともっと候補を見ることができる。 それぞれのIDを直打ちして該当する項目がないか探してみよう。 また、Bingでも同様に「項目名 site wiki.aniota.info」で検索すれば項目跡がヒットする。これでIDを探してみると良い。 それでもまだ見つからない場合は最後の手段。 「項目名 wiki.aniota.info/」や「項目名 アニヲタWiki」でGoogle検索することで、アニヲタWikiについて過去に他の掲示板等で行われた会話を探すのだ。 「アニヲタWikiにこんな記事があった」みたいな会話とともに旧WikiのURLが貼られている事は珍しくないので、諦めきれない場合はやってみる価値はある。 ちなみに、項目によっては「site 」を付けると項目跡がヒットせず、付けないとヒットする場合もある(確認済み)。 IDが見つからない場合 いくら検索しても結果に出てこない項目が稀にある。 その場合、関連する項目のキャッシュを開いてみよう。 文章の中で別の項目へのリンクがあるはずだが、それがIDで直接飛ぶようになっていた場合はリンクアドレスをコピーすればIDを確認することができる。 例として、”[a]乾 巧[/a]”は項目名検索なのでダメだが、編集画面で”[項]1253804792 乾巧って奴の仕業なんだ[項]”と記述されていたら大丈夫である。 それにカーソルを合わせると、左下に http //wiki.aniota.info/1253804792/ と表示される。 Wordに文章をコピーするとリンクも残るので、是非とも確認してみよう。 なお、ここまで進むのは相当な手間なので、livedoorとBaiduで検索してダメならば項目探索申請ページに報告して次の項目を探してくれても構わない。 4,Wordでタグを打ち込み体裁を整える このままコピペするとタグ(文字の色や位置など)やリンクが機能しないので、まずは一旦Wordに貼り付けて編集することをおすすめする。 タグ類は編集用プラグイン一覧にあるので単語登録しておくといい。 どれくらい元の項目を再現するかは人によるだろう。 リンク、字の色やセンタリングまで詳細に再現する人もいれば、単にコピペして終わりの人もいる。 もともと追記・修正が前提の項目であるし、そもそも拾ったものが最新版と同じ保証もない。 誤字・脱字の訂正に限らずサルベージに際して追記・修正をかけることも問題はない(あまりド派手にやらない方がいいとは思うが…)。 サルベージで画像が拾えずにページの内容が不自然になることもあるので、その点は各自任意で修正して頂くほかないだろう。 (画像跡)などと画像があったことを残しておき、誰かがそれに合致した画像を探してくれるのを待つのも手である。 5,現Wikiに項目を作成する 左メニューの「新規作成」をクリックし、項目名を入力しよう。 あとは項目の文章部分を貼り付けして「プレビュー」を押し、タグやリンクにミスがないかをチェックしておこう。 問題がなさそうならば、最後にタグを入力。 旧Wikiではタグとタグの間は半角スペースで区切られていたが、現Wikiでは「,」(カンマ)で区切られているので、Wordの「置換」機能(ホーム→編集内にある)で半カスペースをカンマに置き換えてから貼り付けるとよい。 登録日はキャッシュがあるなら必ず拾えるはずなので、できる限り再現してもらいたい。 サルベージなのか新規作成なのかの重要な目安になる。 また、題名はできる限り変えないことが望ましい。 既存項目と全く同じ名前の項目を立てようとすれば仕様上注意が出るのだが、名前が変わってしまうとこの注意が出ない。 ()のサイズやスペースの有無・サイズの違いでもこの注意は反応しなくなってしまうので、項目被りが発生しやすくなる。 既に、それが原因と思われる項目被りもいくつか発見されている。 ログインできる人物でないと項目名は変えられないので、アカウントを所持していないと誰か他の人に訂正を頼むことになる。 (アカウントの取得は割と楽なのだが) 題名は原則コピペにして、変えるのは後述する文字化けの訂正くらいにしておこう。 ページの作り方については、新規作成(アニヲタWiki(仮))も参照していただきたい。 項目探しのコツ 絞り込みを活用しよう livedoorの検索結果から手っ取り早く残った項目だけ取り出したい場合は、項目にのみ含まれる単語を検索ワード、例えば「登録」や「更新」を追加してやると、項目以外のページを劇的に減らすことができる(なぜか「登録日」、「更新日」では引っかからない場合もある)。 好きな声優さんがいる人は 声優項目は、その声優の担当するキャラの一覧がついていることが多い。こんな風にね。 そして、もし空リンクが張ってある場合、そのキャラのページが存在していた可能性が高い(違う項目名で登録されている可能性もあるが)。 早速検索して探してみよう。 もしそのキャラのページはあるのに違う項目名で登録されていたならば、そのリンクを整備すると、好きな声優さんの項目が更に良項目になることだろう。 アカウント取得をしよう 右上にある「このウィキに参加」からアカウント取得申請をすると、意外なほど簡単にアカウントを取得できる。 アカウントがあれば更新時の文字認証が不要になることに加え、ページ名の変更が可能になる。 わずかだがページ作成・更新が楽になるので、行って損することはないハズ。 パスワードを読み違えてやり直しになると、打ち込んだタグなどがリセットされるのでかなりムカつくことになる。 小技 百度の検索でコピペすると、なぜか行の最初がスペース半分沈んでいることがある。 放置すると強調表示になるので要注意。 サルベージ元で機種依存文字が使われていた場合、キャッシュで文字化けしている可能性がある。 現在報告されているのは以下(左が文字化け前、右が文字化け後) ①②③④⑤→@ABCD ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦ→TUVWXYZ ⅧⅨⅩ→[¥] ㎡→u ~→? ㎞→q ㎜→o 文字化けはリンクや項目名でも発生している場合があるため、サルベージする際には一度全体を通して確認することをおすすめする。 サルベージ以外にも リンクを貼ってみよう 上のような手順でサルベージすることはどうしても面倒な人たちもいらっしゃるだろう。 そういう人たちは「リンクを張る」形で協力してもらえると心強い。 関連項目があるのにリンクが張っていない事は少なくない。 項目自体未発掘。 サルベージ前からリンクが張っていない。 サルベージを行う人自体そこまで手が回らない。 ネタ系のリンクについて、サルベージ人には何のネタか分からず、ただ目印に空リンクを張っているだけ。 関連項目も拾っている時に後から追加するつもり。 どうしても拾えないけども、後日立ててほしいという目印で。 携帯から見る人たちにとっても、リンクが張ってあることがどれだけ便利か、考えたことがあるだろうか。 そんな協力でも、やってもらえればサルベージ人にとってこんなに心強いことはない。 リンクの貼り方はこちらを参照。 空リンクの簡単な見分け方として、カーソルをあてたとき左下に http //www49.atwiki.jp/aniwotawiki/?page=%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%BB%E3%83%86%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%B5 というようなaniwotawikiを含むむちゃくちゃなアドレスが出てきた場合は空リンクだ。 テンプレを貼ってみよう また、初期に作成された項目の中には項目末尾テンプレが貼られていないものも少なくない。 当時はそもそもテンプレ自体無かったし、またテンプレ自体も後になるにつれて進化してきた。 見かけたらトップにある最新のテンプレに貼り直してもらうとありがたい。 キャッシュを探せない時 もちろん心ある方に貼ってもらえるのを待つのも一つの手であるが、実はまだ最終手段は残っている。 「アニヲタWiki 項目名 特定の単語」の検索で、特定の単語の部分を変えると検索結果に表示される文章が変わり、場合によっては文章が繋がる。 つまり、ある程度は項目を復元することができるのだ。 特定の単語は固有名詞・普通名詞・動詞などなど、どんなものでも構わない。 例 「ハマーン・カーン」という項目の場合 「紹介文」→「こんな所で朽ち果てる[紫][中] [中][紫]己の身を呪うがいい!... 父はジオン公国高官マハラジャ・カーン。」 「マハラジャ・カーン」→「父はジオン公国高官マハラジャ・カーン。... ハマーンやマハラジャの姿はC.D.A.... [項]1295722155 某吸血鬼漫画の作者[項]の夢は、マハラジャ・カーンと」 「姿はC.D.A版準拠」→「C.D.A.で顔が判明。 母のレイチェルは、0073年に40歳の若さで死去。... PCゲームやC.D.A.には4歳下のセラーナが登場。... ハマーンやマハラジャの姿はC.D.A.版準拠だが、ハマーンの人物像、父やザビ家への感情はやや異なる。」 「ショタコン」→「つまりただの[赤]ショタコン[赤] 元彼が筋金入りの[赤]ロリコン[赤]且つ[赤]マザコン[赤]なので、」 「ロリコン且つマザコンなので」→「つまりただの[赤]ショタコン[赤] 元彼が筋金入りの[赤]ロリコン[赤]且つ[赤]マザコン[赤]なので、その青春時代の心の傷が彼女にある種のコンプレックスを生んだと思われる。」 「ビームサーベル」→「おぞましく性能の良い[a]キュベレイ[/a]を乗りこなし[赤]二百メートル級のロボットの蹴りをビームサーベルで切り払う[赤]など、」 「おぞましく性能の良い[a]キュベレイ[/a]を乗りこなし[赤]二百メートル級のロボットの蹴りをビームサーベルで切り払う[赤]など、」→「◇[a]スーパーロボット大戦[/a]シリーズ ほとんどの作品で[赤]女性キャラ最強[赤]のステータスを誇り、おぞましく性能の良い[a]キュベレイ[/a]を乗りこなし[赤]二百メートル級のロボットの蹴りをビームサーベルで切り払う[赤]など、プレイヤーを恐怖のどん底へと叩き落とすが、」 といったように、文章の繋がりが見えてくる。 また、特定の単語を入れずに「アニヲタWiki 項目名」で検索すると、その項目に使われていたタグで検索した結果のページが表示される。 この場合はタグ一覧もある程度復元できる。 「アニヲタWiki ハマーン・カーン」と検索した場合、タグ検索の結果として「ハマーン様・ハマカーン・C.D.A.・ヤンデレ?・女帝」等のタグが出てくる。 項目全体の配置や特定の単語などは当時の記憶頼りになり、文章が途切れてしまう等でどうしても完全には復元できなかったりするが、少しでも項目を復元するための方法としてはこれらの手も有効かもしれない。 編集について もちろん追記・修正もありだ。 また、サルベージでは画像は拾えないため、どこかから画像を拾ってきて新しく貼り直すという需要も相当高い。 携帯電話で編集をしたい場合 残念ながら、@Wikiは基本的に携帯電話での編集を考慮した設計となっていない。 どうしても追記・修正したい時は、URL入力で http //www49.atwiki.jp/aniwotawiki/editx/124.html の数字部分を書き換えてフルブラウザで開くと良い。 場合によってはそこから更に"PC版はこちら"を押す必要があることも。 フルブラウザで項目を開いて"項目変更"を押すのも良いが、項目末尾のテンプレートが貼られていない場合はこの方法が使えない。 動作は重いが、慣れればけっこう便利かもしれない。 タッチパネルを搭載しているフィーチャーフォンなら、より楽に編集することができる。 ただし、この項目のように文章が長すぎると、編集テキストボックス内に表示される文字が途切れてしまい編集できないので注意。 そういう時はパソコン等で編集するようにしよう。 追記・修正をお願いします。 できればサルベージもお願いします。 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28714.html
登録日:2014/05/31 (土) 19 42 20 更新日:2021/09/23 Thu 09 22 27 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ アメリカ クレイアニメ グロ セレブリティー・デスマッチ パロディ 海外アニメ さあ、セレブリティー・デスマッチの時間がやって参りました!! 出典 http //www.ballerstatus.com/2015/04/14/mtv2-is-bringing-back-celebrity-deathmatch/ セレブリティー・デスマッチは、1988年にアメリカで製作されたクレイアニメ。 概要 兎に角、グロイ。 二人の司会者の解説の元、様々な有名人のパロディーキャラ(しかも名前はそのまんま・・・)達が、リング上で激しくバトル!! しかも手足がもげようが首がふっとぼうが、内臓が飛び出そうが、おかまいなしにガチンコ勝負を繰り広げる。 勿論、敗者には死があるのみ。 果たして、最終的に相手を殺害し、勝利の栄冠を手にするのは誰か!? なお、日本では、BS12にて夕方18:00に放送された事がある。 何故、深夜でやらなかったのか、おおいに疑問ではある・・・。 登場キャラ 司会者 セレブリティー・デスマッチを盛り上げる、ノッポと髭面の二人組。 黒いスーツにネクタイのいでたちで、今夜も激しい殺し合いを実況します・・・! 挑戦者たち いうまでもなく、このデスマッチで激しい殺し合いをする、命知らずな著名人たち。 マイケル・ジャクソン ジョン・レノン オノ・ヨーコ キッド・ロック デイヴ・トーマス マドンナ カーネル・サンダー リトル・リチャード リル・キム ブリトニー・スピアーズ キース・フリント 等々、欧米圏で有名な人たちばかり。 彼らがリング上で血を流し、手足を引きちぎり、内臓ブチ撒けたりしている。 主な試合 【マドンナvsマイケル・ジャクソン】 マイケルは自慢のムーンウォークなどで観衆の注目を集める。 しかもリングの外には、硫酸を入れた水槽が。 マイケルは自慢のダンス殺法でマドンナを追い詰めるが、 最終的にネズミに変身してしまい、マドンナに蹴飛ばされて硫酸の入った水槽の中へ・・・。 マドンナの勝利! 【カーネル・サンダースvsデイヴ・トーマス】 リングの外には、高温油を入れたフライヤーが・・・。 カーネルはトングをブーメランの様に投げ、トーマスの両腕をもぎ取ることに成功。 (しかも、一本はフライヤーの中へ。) これでカーネルの勝利確定かと思っていたが、トーマスは足元のスイッチを足で押す。 その時、天井から鶏入りの鳥かごが降りて来て、戸が開くなり、鶏はカーネルの頭をもぎ取り、どこか飛んでいった。 頭を失ったカーネルは、粉→卵→スパイスの順に突っ込んでいき、最期はリング外のフライヤーへドボン! こんがりと油であがり、フライドチキンの様な風貌に。 トーマスの逆転勝利! 等々、かなりえげつない。 さぁ、今夜もセレブリティー・デスマッチの時間が始まりました!! 赤コーナー、メイデン!! 青コーナー、アニヲタ!! 追記・修正、始め!!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしいwwていうかセレブリティー・デスマッチの項目があるとはww -- 名無しさん (2017-05-25 03 13 19) 名前 コメント
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登録日:2011/03/09 Wed 16 07 20 更新日:2024/07/01 Mon 22 24 33 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MAP兵器 SLB ちょっと(の間)だけ、(死ぬほど)痛いの はかいこうせん みんな大好きSLB スターライトブレイカー メドローア ルインクラスト ルシフェリオンブレイカー 元気玉 全力全壊 全力全開 処刑用BGM 切り札 必殺技 悪魔の力 桃色の核兵器 流星 癒し 砲撃 終息砲撃 轟砲ロリ 集え、星の輝き 高町なのは 魔法 魔法少女リリカルなのは 「集え、星の輝き」 Starlight Breaker 出典:魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st、セブン・アークス、アニプレックス、2010年1月23日、© NANOHA The MOVIE 1st PROJECT 魔法少女リリカルなのはシリーズで高町なのはの使う『集束型砲撃魔法』。 術者自らの魔力のみならず、周囲に散らばった他者の魔力も再び集めて放つ。 そのため強力な威力となり、また術者自身の魔力の残量がわずかでも放つことができる。 また、ブラスタービットを利用することで全方位砲撃と化す。 反面、チャージ時間は最大級でその間無防備のため、バインドをかけるなどしないと妨害されること必至。また距離を離すと威力が減衰する。 使用後には魔力をほとんど使いきるため、戦闘続行が難しくなるが、そもそもとどめをさすのに十分な威力。 使用するためには大気中を魔力で満たしている必要があり、集束しやすいように魔力の濃度を調整しておかなければならない。 なのはさんは、ディバイン・アクセルシューターで相手をけん制したり、ディバインバスターで攻撃してる段階で、意識的に魔力を集束しやすい形にしてばら撒いている。 それでも拡散した魔力をもう一度集めて使用するのはSクラス以上の技術という。 使用自体は自分の魔力だけでもできるが、相手の魔力や周りの魔力をも使用できるあたりがぶっちゃけ唯一のメリット。 魔法としての完成度はそれほど高いわけではないが、AMF内でも高威力を期待できるあたりはさすが集束魔法と言ったところ。 なのはさんの象徴にして切り札。集束する魔力が「流星の光」のように見えるのが名前の所以。 使用時には「全力全開」と叫ぶが、そのあまりの威力に「全力全壊」と言われたり、「星を・軽く・ぶっ壊す」と野次られたりするが、反感を持つ人もいるので注意。 星光の殲滅者の名前の由来かどうかは定かではない。…………定かではない。 〜1期〜 11話 威力 AAA 射程 C 発動速度 E 魔法ランク S フェイト、対なのは戦のクライマックスシーン。 バインドされたなのはに、フェイトの扱える魔法で最大級の威力であるフォトンランサー・ファランクスシフトを直撃するも、目立った外傷もなし。 なのはが反撃に放ったディバインバスターを、満身創痍ながらフェイトはなんとか耐える。 が、頭上に桃色の光が……、 「受けてみて、ディバインバスターのバリエーション!」 「Starlight Breaker.」 スフィアに集束する魔力。フェイトは抵抗しようとするも、両手足をバインドされ身動きがとれない。 「これが私の全力全開!」 「スターライト……」 「ブレイカーーーーー!!!」 当然フェイトちゃんは耐えきれず、気絶して海に落ちていきました。 クロノからは「バカ魔力」と称され、エイミィがフェイトの身を案ずるほど。 9年後にこれを映像で見た新人魔法使い達は改めてなのはの凄さを知ることになる。 劇場版 さらに演出が強化され、恐ろしい威力がわかりやすくなっているている。なお、劇場版のSLBは9歳故か未熟で、魔力を集束しきれていないらしい。 フェイトのファランクスシフトとサンダースマッシャーも幾分か派手になり、なのはのバリアジャケットもところどころ焼け焦げたが、やはり健在。 フェイトは右手と両足にバインドされ、残った左手でなんとかディバインバスターを受け止める。 が、空に輝く桜色の光……。 「レイジングハートと考えた、知恵と戦術、最後の『切り札』」 「うけてみて! これが私の全力全開!」 「う……、うぁぁぁぁっ!」 フェイトは5層のシールドを展開するも……、 「スターライト………ブレイカーーーーーーーー!!!!!」 やはりあっさり貫かれる結果に。 さらに余波でフェイクビルが幾本も破壊。 フェイトのシールドで逸れたのと、集束しきれてないということらしいが……。 ヴィータは「2ndあったらいろんな意味でどうなっちゃうんだ……」と思ったらしい。まぁ、その『どうなるか』はもう公開されたわけだが。 余談だが、某動画サイトに投稿された検証動画によれば、 この威力を現実の物理学で計算すると、爆発半径は389.6mで、エネルギーは約6.93PJ(ペタジュール)。 広島型原爆約100個分、現在の戦略核約5.5個分に匹敵するらしい。 当たり前だが公式にこのような数値の設定は一切ないため、真に受けないように。 なおこのシーンの曲は印象に残る名曲と知られており、曲名も「集え、星の輝き〜スターライトブレイカー」。有名な処刑用BGM。 が、実は本編中でこの曲そのものが流れたのはシリーズ通しても2回。ちなみにそのシーンもSLBは使っていない 劇場版ではアレンジされ、前半に荘厳な音楽を追加し、星の輝きが壮大なオーケストラになっている。魔法……少女……? 出典:魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st、セブン・アークス、アニプレックス、2010年1月23日、© NANOHA The MOVIE 1st PROJECT 〜A s〜 第2話 スターライトブレイカー+ 威力 S 射程 B 発動速度 F 追加効果 結界破壊 チャージ時間がかかるという欠点は無視し、むしろ溜めるのを長くして破壊力を上げたとんでもないもの。 漫画版ではその前に試し撃ちをしたのだが、結界破壊能力が付与された為、ユーノの結界をぶち破ってしまう。上空に向けて撃ってて良かった……。 でもこれ良く考えたらユーノは素のSLBなら結界で止めれるって事じゃ……。 その結果、なのはは数日間魔法が使えなくなる怪我を負った。 本編ではヴォルケンリッターに閉じ込められた結界を破壊するために使用。 ヴィータにダメージを負わされ、レイジングハートも破損した状態で使用。 レイジングハートがカウントするが、カウント3で調子が良くないのか一度止まっていた。 しかしここでシャマルが旅の鏡でなのはのリンカーコアに干渉し魔力蒐集を行う。 魔力が消えていく中、決死の覚悟で放ち、その意義を完遂した。 第10話 なのはではなく闇の書の意思が使用。 以前闇の書がなのはのリンカーコアを蒐集していたため使用できた。 「咎人達に、滅びの光を」 「星よ集え、全てを撃ち抜く光となれ」 「貫け、閃光」 これを見たフェイト、アルフ、ユーノは全速力で離脱。 その際なのはは「こんなに離れなくても……」と言うが、フェイトは「至近で食らったら防御の上からでも落とされる」と話す。 経験者は語る。というかなのはさんもっと自覚を持ってください。本人は防げるんじゃね? とか言わない。 「スターライト、ブレイカー」 2人は結界内に入ってしまっていた一般人のアリサとすずかを守るためもあるとはいえ、 カートリッジを2発ずつ使ったバリア×2とシールドで防いだ。 闇の書の広域攻撃の特性を付与され、着弾時に拡散し広範囲に及んでいた。 劇場版では+とともにカットされた。 第12話 スターライトブレイカーex 闇の書の本体に全員で一斉攻撃を食らわせた後、 フェイトのプラズマザンバーブレイカーとはやてのラグナロクと共に、トリプルブレイカーとして放った。 これで闇の書本体に甚大なダメージを与え、本体コアを引きずり出した。 カートリッジロードでチャージタイムを短縮している。ちなみにあまりの反動になのはの魔法陣が後退している。 劇場版においてもその威力は健在だった。 〜StrikerS〜 第25話 スターライトブレイカーex-fb 聖王モードのヴィヴィオにレリックのみを破壊するため使用。 「ママ、助けて……!」 「助けるよ。いつだって、どんな時だって!」 BGMは悲壮感漂うもので、曲名は「その涙も、悲しみも〜集え、星の輝き Ver.StS」 ヴィヴィオの拳を素手で止めた後、レストリクトロックで動きを封じる。 直前に超威力ディバインバスターを放っていたとはいえ、AMF空間下にもかかわらずチャージは圧巻。 「ヴィヴィオ、ちょっとだけ、痛いの我慢できる?」 「うん……」 ちょっとだけ? さらに4基のブラスタービットも使い全方位から発射。 負担が大きいのか、レイジングハートにもヒビが入る。 「全力! 全開!!!」 「スターライト……ブレイカーーーー!」 「ブレイク……シュート!」 ヴィヴィオが悲痛な叫び声をあげる中、レリックが破壊され、ヴィヴィオは無事元に戻った。 ちなみに床が吹き飛んだりしているが、これはあくまでもレリックが原因であってスターライトブレイカーは一切関与していない。 なおヴィヴィオが無事なのは聖王の鎧のおかげ。このせいかVividではすでに聖王の鎧はなくなっている。 サウンドステージX サウンドステージ4でなのはから「魔力収束技術」を伝授されたティアナがXで披露する。 まだ練習中の段階であり、基本形をそのまま使用。 その性質上個人の魔力量に関わらず高い威力が期待できるため、火力が不足しがちなティアナとの相性はなかなか良いと思われる。 スバルらの脱出の障害となる床をブチ貫くために使用。 戦闘域でなかったため魔力が足りなかったのか、はたまたティアナ自身の魔力不足なのか、カートリッジを4発リロードしていた。 〜ViVid〜 スターライトブレイカー・マルチレイド 使用者:高町なのは 新たなSLBのバリエーションで、複数人を相手とした分割多弾砲モードから放たれる。マルチロックにした分威力が低下している。 スターライトブレイカー・ファントムストライク 使用者:ティアナ・ランスター サウンドステージXで使ったなのはのものを再現したSLBに、ティアナが自分のアレンジを加えたもの。 マルチレイドと同じく複数相手を標的とした砲撃だが、どちらかと言えば闇の書の意志が用いた広域攻撃型に近い。 この二種のスターライトブレイカーの衝突はセインから最終戦争と呼ばれるほどのすさまじさを誇る。 スターライトブレイカー 使用者:高町なのは ヴィヴィオとの試合でブラスター2を切って使用。周りは完全に処刑宣告扱いであり、そのとおり相変わらずのヤバい火力だったが、ヴィヴィオはセイクリッド・ディフェンダーとジャケットパージを併用して耐えきった。 追記・修正しないと全力全開で撃ち抜かれます。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 高出力ですべて消し飛ばす!!! -- 名無しさん (2013-07-28 13 03 36) 防御など撃ち抜いてくれる!!! -- 名無しさん (2013-07-28 13 41 54) 劇場版で「受けてみて、ディバインバスターのバリエーション!」がなくなってたのが残念だった・・・あれ好きだったのに・・・ -- 名無しさん (2013-07-28 15 47 24) 知恵とか戦術とか、関係ないじゃん!! とか突っ込んじゃダメ? -- 名無しさん (2013-08-20 15 48 44) 一応無駄を無くす為に意識はしてる。まあ元々桁外れの魔力と才能があるから使う必要性に迫られないんだけど -- 名無しさん (2013-08-20 15 53 49) 模擬戦では実力を示せる最高の魔法、でも犯人逮捕の時は、バインドが決まった時点で犯人が降参するか、抵抗するなら、射撃魔法で気絶させるだろうからまず使われない魔法。 -- 名無しさん (2013-09-12 21 56 31) そもそも、対フェイト戦の切り札として造られた魔法だからな。カートリッジ使わないと、事前に周辺に大量の魔力をバラ撒かないといけないし、とてもじゃないけど実用的とは言えない。 -- 名無しさん (2013-09-12 21 59 56) かっこいい。だけどこの技が有るからなのはの強さを拡大解釈する奴が多い。 -- 名無しさん (2013-09-21 23 43 58) 可愛い女の子が男前な台詞を吐いて、おまけにロマン溢れる大威力砲撃。これで「燃」えないわけがない -- 名無しさん (2013-10-10 15 12 50) 現在使用可能なのはなのはとティアナ。あとついでにはやてとシュテルか -- 名無しさん (2013-11-26 16 59 29) はやての場合、こんなもんに頼らなくても殲滅型射撃やら自然利用魔法やらあるしなぁ…あれはあれでチートだわ -- 名無しさん (2013-12-07 14 20 41) コズミューム光線に似てるような気がする。 -- DCD (2014-01-04 21 28 32) 近年の演出的に対となるのはエタコフィなんだろうか……。無力化するという意味ではこちらもある意味封印魔法だけど。 -- 名無しさん (2014-01-05 15 27 05) カブトのマキシマムハイパーサイクロンや、ファイズのフォトンバスター、プトティラのストレインドゥーム以上に強力だと思う。 -- 名無しさん (2014-01-13 00 03 48) ↑比べる対象が見当違いすぎると思います -- 名無しさん (2014-01-13 00 11 29) ↑すまん、確かに。ウルトラマンの光線や、ゴジラの光線辺りか、比べるなら。 -- 名無しさん (2014-01-13 12 11 36) ↑ゴジラはともかく、ウルトラマンは全力で撃てば分からんがな 太陽の黒点を消した事もあるし -- 名無しさん (2014-01-13 12 19 25) ↑2人間と超人を比べてどうすんねん。明らかにウルトラマンの方が桁違いやぞ -- 名無しさん (2014-01-18 05 30 30) 戦略核5.5個分って‥w -- 名無しさん (2014-01-18 07 35 43) ウルトラマン一同+ハイパーカブト、ブラスターファイズ、プトティラ他の砲撃技の使えるライダー一同+フェイト、はやて、シュテル、レヴィ、ディアーチェで一斉砲撃したらどうなるか。 -- 名無しさん (2014-01-18 11 14 21) ↑ウルトラマンだけで惑星の破壊も可能なのだが…。 -- 名無しさん (2014-01-18 11 20 22) ↑多数 そも力の尺度も方向性も違うからそのような比較は無意味極まる。という訳でそんな事よりSLBの美しさについて語ろうぜ! -- 名無しさん (2014-01-18 12 05 12) 某動画のせいでスターライトブレイカーが若本ボイスで再生される・・w -- 名無しさん (2014-01-18 12 27 53) なのポのバインド→SLBの流れがクラヒのプトティラの氷結→ストレインドゥーム並みにエグい。スキャチャンの串刺し→氷結→粉砕よりましだけど -- 名無しさん (2014-02-09 15 19 16) 何が恐ろしいってこれを踏まえた上でなのはと同じくらい強い事になってるのがあと二人同じ部隊にいるのが… -- 名無しさん (2014-11-08 14 14 28) ↑3レイジングハートを取り込んでなのはのすがたになったセルだろ?それ -- 名無しさん (2015-02-18 11 44 04) 少し違うが最後の切り札な感じが元気玉のようで好きだな -- 名無しさん (2015-02-18 11 49 32) タチが悪いのはなのはがバインドを得意としてるって所。捕まったらまず逃げ切れないまま直撃を喰らう -- 名無しさん (2015-02-18 13 17 36) ↑なのはのバインドもコン・バトラーの超電磁タツマキと同じ意味合いだけどな。つまり、必殺技のお約束。 -- 名無しさん (2015-08-08 12 38 39) デュエマのアポカリプスデイ、バイオレンスヘヴンならいい勝負になるかも -- 名無しさん (2015-10-28 09 26 12) 非殺傷魔法(死なないとは言ってない) -- 名無しさん (2015-10-28 10 44 37) ドラゴンボールのゴジータの必殺技にこんな感じの名前のがあったような気がする -- 名無しさん (2015-11-25 22 24 48) 上のレスでライダーの必殺技よりSLBが上と書かれてるが実は設定だとカブトの昆虫採集剣は半径百キロ圏内消滅クラスの威力、スーパー1のパワーハンドは一万メガトンとSLBより遥かにヤバイ威力だったりする。あとてつをの惑星破壊やキバの月面大クレーターキックなど設定に留まらず描写でも凄まじい威力を見せている件もある。 -- 名無しさん (2015-12-18 17 54 07) 敵を拘束して攻撃力および機動力を低下させて、自分はがちがちに防御固めて、最大溜めしてぶっ放すとかどんなロマン砲だよ -- 名無しさん (2015-12-18 18 27 32) 北朝鮮とかイスラエル国の粛清もこんなんだよな。対人に大砲撃つん -- あ (2015-12-18 18 50 27) 正直若干ファンから持て囃され気味な感ある技…威力等でこれより上の技はいくらでもあるけどまあ魅せ方上手くてカッコいいよね -- 名無しさん (2016-01-04 17 53 49) これを見るとウイングガンダムゼロのバスターライフルを思い出す・・・・お兄ちゃんの声あの人だし -- 名無しさん (2016-03-10 23 34 22) 「BLEACH」の滅却師や「NARUTO」のうちはサスケも似た原理で技を使っていたな(前者は周囲の霊子を集めて、後者は落雷を攻撃技に変換していたが)。そう考えると、術者が消耗するエネルギーも実は大したことがなかったりして(攻撃に使う魔力が周囲に散らばった他者の分のみという前提ならだけど)。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 55 11) いや、集めた魔力を処理するにも本人の魔力と精神力を消費すると思うぞ。本編で再起不能しかけたのもカートリッジの負担と過労が原因だし -- 名無しさん (2016-03-11 00 23 31) 間違えた、直接の原因はガジェットのせいだけどベストコンディションなら攻撃を回避か防御できたが上記のせいで出来なかったし -- 名無しさん (2016-03-11 00 25 25) ありと使うタイミング難しそうな魔法ではあるよね。戦闘時間がある程度経過した段階で真価発揮するけど相手も収束魔法持ちだった場合相手に自分の撒いた魔力も利用される危険性あるし、あまり早い段階で使うとディバインバスターに毛が生えたぐらいの威力(それでも十分かもしれんが)に収まりかねないし -- 名無しさん (2016-03-11 00 35 51) ↑正直、使い手が少ないのもその辺に起因してるんだろうなぁ(ただ撃つだけでも技術が要る、運用するのにも戦場を見極める目が要る、その癖過剰火力なんで仕様局面が少ない)、これを普通に戦技に組み込んでる辺り、なのはは当然としてティアナも大概なのよね、今更だけど -- 名無しさん (2016-03-11 01 34 41) 相手が自身より集束砲撃に長けていたり、飛散した魔力を片っ端から掌握しつつ運用して戦えるタイプだと使えないしな…… -- 名無しさん (2016-10-03 02 34 59) ↑その辺に関しては、作中でもなのはとティアナが群を抜いているのも大きい。 -- 名無しさん (2016-12-07 04 12 26) 4DXでフェイトちゃんを追体験できるぞ!本当に楽しみ -- 名無しさん (2017-03-30 20 50 49) ↑16 スターダストブレイカーだな。最近はソウルパニッシャーって言われることが多いけど -- 名無しさん (2017-04-03 21 57 33) 漫画で娘のヴィヴィオがモロにくらった -- 名無しさん (2017-09-12 06 20 27) 劇場版でなのはとシュテルがスターライトブレイカーとルシフェリオンブレイカーの撃ち合いになってたね そして衝突の余波とはいえ地上にほぼ被害を出させなかったユーノ君の結界マジハンパナイ -- 名無しさん (2019-12-04 10 30 10) 大騒動の最後の始末、という用途にここまで特化した設定は逆に上手いと言わざるを得ない。作劇的にも非常に美味しい -- 名無しさん (2020-07-08 03 37 22) 上で仮面ライダーの必殺技よりSLBの方が威力上と書いてあるけどインフレが進んだ今じゃエボルトのブラックホールやオーマジオウの時空破壊には到底及ばないんだろうなこれでも…下手したらゴッドマキシマムの太陽光レーザーで相殺余裕かも -- 名無しさん (2020-10-19 06 39 55) そもそも結界魔法はシールド・バリアみたいな魔力による壁を作る魔法というよりは空間に作用する系統の魔法っぽいから、通常のSLBが結界を撃ち抜けないのはあくまで「物質・魔力的な目標(JSモンスターや敵性魔導師)を想定した魔法だから」って辺りで「ユーノの結界SUGEE」って話でもないのでは? や、拙い結界だとそれでも破れるのかもしれないけど -- 名無しさん (2020-10-19 07 37 14) ゲッタービームにしか見えない…いや魔法はゲッター線の力…?そうか…そうだった(ry -- 名無しさん (2021-07-04 09 21 22) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-07-12 20 45 06) 名前 コメント
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登録日:2015/01/14 Wed 05 38 58 更新日:2022/10/15 Sat 09 49 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Hi-νガンダム Hi-νガンダムヴレイブ ガンダム ガンダムビルドファイターズ ガンダムビルドファイターズD/A ガンプラ塾 ユウキ・タツヤ 主人公 主人公機 アランやガンプラ塾のみんなに刺激を受けて作った νガンダムヴレイブの発展機! (という設定) 『ガンダムビルドファイターズD/A』に登場する機体。 本作の主役機である。機体デザインの担当は前身と同じくNAOKI。 Hi-νガンダムヴレイブ基本データ 機体概要 武装 関連機体Hi-νガンダムインフラックス Hi-νガンダムヴレイブ Hi-ν GUNDAM VRABE 基本データ 型式番号:RX-93-ν2V 全高:20.0m 重量:49.9t ビルダー及びファイター:ユウキ・タツヤ ●武装 バルカン砲×2 ビームライフル×1 シールドブースター×1 ブレード×2 ビームサーベル×2 クロー×1 ニューハイパーバズーカ×1 フィン・ファンネル×6 アメイジングレヴA×1 アメイジングレヴD×1 機体概要 愛機を奪われたタツヤがガンプラ塾での生活の中で新たに制作したガンプラ。改造のベース機はHGUC Hi-νガンダム。 カラーリングこそオリジナルと一緒だが、ほとんど変更点の無かったνガンダムヴレイブから一転して全身に渡って改造が施され、鋭角的な印象の機体となっている。 余りにもデザインが変わりすぎたので実際のガンプラで再現しようにも並の腕では叶わないため、全国のガンプラビルダーは苦渋を舐めたという。 それらの想いが結実した?のか2015年に同じく外伝主役機であるウイングガンダムゼロ炎と共にHGで発売される事が決定した。 この機体はメタ的には『アメイジングエクシアを後々に造る人間がその原型として製作したもの』という概念でデザインされたため、機能や意匠はアメイジングエクシアに近いものがある。 スラスターの配置やバランスの再検討等と言った基礎をとことん追求した結果、全開で高機動戦闘を繰り広げれば、自機の周囲のプラフスキー粒子が圧縮され、紅色のようになって機体周囲に残留する現象が確認されている。 当初は調整中だったためカイラのストライクガンダム+との戦いでは武装が未完成だったが、バトルを終えた後に調整を繰り返しHi-νガンダムヴレイブ フルパッケージとしてデビュー。 ガンプラ塾での苦しくも充実した日々をタツヤと共に乗り越えていった。 タツヤが3代目メイジン・カワグチの候補者となってガンプラ塾がその役目を終え、タツヤが心機一転を決めた後も本機は使用され続けている。 これ以降のタツヤの愛機はヴレイブではなくアメイジングの名を冠する事になる。 紅の彗星の誕生は近い……。 武装 バルカン砲 ベース機と同様の装備。 機動力を生かしたヒットアンドアウェイが多い本機では牽制用のこの武装を使う機会は少ない。 ビームライフル ベース機の物と同じ装備。カイラ戦では未調整だったためカラーリングはランナー時そのままだったが後に塗装されている。 シールドブースター オリジナルデザインの専用シールド。 原型機の物より巨大になっており、機動性強化のためにスラスターが内蔵されている。背中に装着して推力強化も図れる。 先端にはメガ粒子砲も内蔵。 ブレード 原型機ではプロペラントタンク用コネクタが接続された位置に装備された巨大な大剣。装着時はスタビライザーの役目も果たす。 本機の接近戦における主兵装。ビームサーベルが内蔵されている。 ビームサーベル ファンネルラックに2本格納されている接近戦時の予備武装。 クロー 右腕に装着されている。 パワーを送れば電磁ナックルとしても使える。 未完成だった頃は装備されておらず、ベース機と同じマシンガンのままだった。 ニューハイパーバズーカ ベース機の物と同じ武器。使われたことはない。 フィン・ファンネル ベース機の物と同じサイコミュ兵器。 オールレンジ攻撃やビームバリアの展開以外に、ビームライフルやシールドのメガ粒子砲と連動させて威力を上げさせる機能もある。 タツヤはνガンダムヴレイブの時と同様に満足に扱えなかったがジュリアン・マッケンジーとの特訓の末に無事、十二分に使えるようになっている。 ヴレイブブースター 本機のとっておきのギミックである、バックパックとシールドを合体させた鳥型メカ。 加速を利用した突進で敵機を両断する。 この機能は後にタツヤの次作であるザクアメイジングに受け継がれた。 アメイジングレヴ サツキ・トオルから託されたパーツを元に製作された、マーキュリーレヴの発展装備。 シールドとショートビームライフルで構成される兵装群であり、各装備を合体・変形させることでヴレイブブースターと同じ鳥形支援機として運用可能。 A(アメジスト)とD(ダイヤモンド)の2種があり、それぞれショートビームライフルのアタッチメントが異なる。 Aはビームスピアーとビームガトリングの選択式、Dは開放型バレルのロングライフル。 2種を同時装備する場合はバックパックをオミットして背部に装着した簡易形態と、右腕に接続パーツを追加して両腕に装着したフル装備形態の2パターンが選択でき、後者は「RX-93-ν2VA Hi-νガンダムヴレイブアメイジング」と呼ばれる。 関連機体 Hi-νガンダムインフラックス ガンプラ塾生のアラン・アダムスがタツヤの為に作り上げた、ガンプラ塾生としてのアランにとっては最高傑作と言えるガンプラ。 Hi-νガンダムヴレイブを参考にタツヤが好むバトルスタイルに合わせた設計となっている。 頭部はΖガンダムに近い鋭利なデザインで、背部には武装を格納したインフラックスウエポンバインダーを装備している。 Hi-νガンダムヴレイブを参考にした上にPPSE社の制式機用に考案中だったスタスタ―を兼ねたバインダーウエポンラック等の最新技術も投入しただけあって、スペック上においてはヴレイブを凌駕する。 しかし、アランは「自分でガンプラを作れるファイター」のタツヤに必要なのか悩んだためにお蔵入りになっていた。 後に、2代目メイジンの指示でガンプラ塾へ乗り込んできたソメヤ・ショウキに渡り、暗いカラーリングに塗り直されている。 3代目メイジン・カワグチが本機を使ったら追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラスト、”メイジン・カワグチ(タツヤでなく)が本機を使ったら追記・修正”って、気の遠くなる話やね(苦笑) -- 名無しさん (2015-01-17 22 41 54) トライのころにおいてもヴレイブは顕在しているようだね -- 名無しさん (2015-01-27 17 16 56) キットは良くも悪くも上級者向け。塗り分けはあまり良くないし合わせ目も目立つ。だが手間暇かけて作れば素晴らしくかっこいい。 -- 名無しさん (2015-03-29 17 46 58) スタービルドストライク「アメイジングヴレイブナックル・・・・・・訴訟も辞さない」 -- 名無しさん (2015-05-02 21 38 59) インフラックス、プレバンでもいいからプラモでんのかな。カイラ仕様とのコンパチで。 -- 名無しさん (2015-11-26 20 06 08) カイラ仕様になるとシールドのメガ粒子砲がパイルバンカーになる -- 名無しさん (2015-11-26 20 19 45) ↑4 あれで上級者向けなら最初期のガンプラなんかどうなんだよ。 つーか、それ言い出したら元のHi-νも上級者向けになんぞ。 -- 名無しさん (2015-11-26 23 04 00) インフラックスの部分『スタスターを兼ねた』って歩いてるぞ。 -- 名無しさん (2016-04-12 16 15 25) ↑2 「上級者向け」の意味が違う。この頃はなまじ造形が良いだけに面構成全てのバンダイモールド処理とABS製パーツへの対処が問題なのよ。作るだけなら簡単、でも作り込もうとするとキット仕様上の問題が立ちはだかる。あとプロポーションも元のHiνに新規パーツ足しただけなんで足首とか貧相、元のHiνも大きなスカートに対してどうしても短足に見える股関節配置など解決すべき要素は多い。関節自体の設計も素ν据え置きで当時としては優秀だが最新キットと比較すると範囲・保持力共に不安がある・・・という事。素のHi-ν自体あんま評価の良いキットでは無かったからねえ -- 名無しさん (2016-11-29 09 41 36) アポリー「さて噂の黒いニューガンダムとやらはどこかな?」 -- 名無しさん (2016-11-29 09 51 26) アメイジングレヴ改って何が変わってるのかな… -- 名無しさん (2019-09-30 15 57 27) 名前 コメント
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登録日:2009/07/15(水) 16 25 03 更新日:2022/08/26 Fri 23 33 58 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 おーじ どっきりロリーナ ガチレズ ヤンデレ ロリーナ・リリーナ 介錯 沢城みゆき 百合 鍵姫物語永久アリス輪舞曲 鍵姫物語永久アリス輪舞曲の登場人物。 絵師はおーじ。 声:沢城みゆき 幼い頃、友達のいなかったキリカの最初に友達になった親友。 キリカと同じく、幼くして鍵姫能力者になった一人で、「白雪姫」がモチーフ。 武器は、白雪の鍵(スノー・ホワイト)。大きなナイフのような形をしており、氷を操る。 ネタバレ注意 キリカとは、よくメルヴェイユスペースに遊びに行くほど仲が良かった。 しかしある日、教会の中でのかくれんぼの最中、ロリーナは、空の棺に隠れたのだが、キリカの悪戯で棺の蓋を閉められ、火葬されてしまう。 それがトラウマになり、その事件以降、キリカは火を恐れるようになり(アニメ)、メルヴェイユスペース内では、子供の姿(当時の姿)になるようになった。 アニメでは、キリカは毎年、教会に献花を捧げている。 追記・修正よろしくお願い致します。 △メニュー 項目変更 あれは、あの姿は 違う、彼女は死んだんだ -アニヲタWiki- 以下、激しくネタバレ 実は焼け死んでおらず、棺から抜け出していた。 鍵姫ランクでは第5位のかなりの実力者。 漫画・アニメで設定が大きく違う。 漫画 棺の蓋を閉められるというキリカの悪戯に、こっそりと抜け出して、自分を死んだことにする悪戯で仕返しするという外道鍵姫。 自分を殺そうとしたキリカを憎んでいるが、同時に親友以上の存在として愛している。 死んだことにされた後は、アリスポリスとして、タキオンに仕え、メルヴェイユスペースの秩序を守っていた。 度々、タキオンと「アリスの物語」の秘密に気付くキリカの前に現れては、トラウマと過去の過ちにより恐慌状態になったキリカの「私(ロリーナ)のことでいっぱいの物語」を奪っては、記憶の改ざん(ロリーナとの再会の部分を消し、鍵姫の資格は奪わない)を行い、元の世界に戻す前に、「私の物語を読み返すためだけに貴女がいるの」、なんて言っちゃう鬼畜鍵姫。 しかし、最期は、アリス同盟のメンバーの存在やアスカの技によりトラウマを克服したキリカに倒される。 アニメ 棺の蓋を閉められるというキリカの悪戯のせいで焼死しそうになりながらも、棺から辛くも脱出する。しかし、その事件が原因でキリカを憎むようになり、キリカと絶交する。 親友との絶交を認めたくないキリカは、ロリーナを自分の悪戯で死んだことにし、毎年、教会に献花を捧げている。 セリフ集 「いいじゃない…やり合えば…好きなだけやり合えばいいのよ」 「トゲトゲは痛そうだからお断り…ね」 「一人かしら―――?天才さん?」 「怨んでなどいないわ――だって私――とても充実しているもの――」 「そんなに私のことが心配だった――?貴女のちょっとしたいたずらで私が棺の中で焼け死んだのが――」 「私への想いは何?――――恐怖?驚き?罪悪感?困惑?哀傷?それとも――――(愛?)」 「ちょっとしたいたずら心だったのにね―――貴女も私も――棺桶に隠れて驚かそうとしたのも――棺桶を焼かせて殺してしまったように驚かしたのも――――些細ないたずら――」 「ああ…今の貴女はきっと私でいっぱいね――素敵……素敵よ…私でいっぱいのキリカの心の中…また見せてほしいな」 「刻み付けてやる……貴女に私を」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2013/05/06 Mon 00 05 42 更新日:2023/07/29 Sat 09 52 45 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CB ぶっ壊れ エリス ギャグキャラ ゲーマー コズミックブレイク ダークマター ニート ポイズンクッキング メシマズ リーシャ 世紀末 世紀末シリーズ 堕天使 常識人 常識人 ←シリアス時のみ 悪魔 桐村まり 死神 殺人料理人 混沌以上の敵 石原舞 読書狂 過疎化の原因 零型 麻薬 2012年2月、コズミックアークは零型の炎に包まれた 空戦は落ち、陸戦は砕かれ、砲戦は滅ぼされ、あらゆるロボとヒューマノイドは絶滅したかに見えた しかし彼らは死滅していなかった! 世紀末救世主伝説 Cosmic Break! テーレッテー you は shock エリスとリーシャは、世紀末オンラインハイスピードロボットアクションシューティングコズミックブレイクに登場する南斗聖拳108派の一つ南斗零型拳(エリス)・南斗毒飯拳(リーシャ)の正統伝承者である 本項目では彼女達のアナザーストーリーである『Initium』についても軽く説明する 概要 2012年2月16のアップデートにて、メガガラポンに期間限定で登場したヒューマノイド?で、零型という特殊カテゴリになっている まずは零型について説明しよう 零型とはレベルキャップが12まであり、最初に選択したカートリッジよってその後取得できるカートリッジが変わるという特殊なタイプである 早い話がガンダムAGE-1の換装ウェアをスパローにするかタイタスにするかといった感じである 但し、最初に選んだカートリッジは機体を解体するか『カートリッジリセットZERO』を使わないと外せないので、計画的な育成が必要となる さて、話を戻そう 初の零型となるこの二人だが、登場自体はアップデート前の特設ページにて公開されたアナザーストーリー『Initium(ラテン語で始まり)』の主役を勤めてる 内容はというと、村の依頼で礼拝堂に棲む化物を退治に来た『リーシャ』が、礼拝堂に棲む化物『エリス』と出会い、交戦し、そして二人一緒に行動するまでの出来事を描いたものとなっている 見る人によってはかなり心にクル内容なので視聴の際は注意 特に引き篭ってる人は…… そして、ガラポンに実装された訳だが、やはりというか絞られていた模様 でも回しちゃうのがプレイヤーの性 特典コレクションカードもあったからね 性能 はっきり言ってぶっ壊れである というかあまりの高性能っぷりに他のロボの大半が太刀打ちできずに消えていき、ついでにゲットできなかったプレイヤーに引退という名の引導を渡した…… あれ、前もこんなことなかったか? ???『Σ(゚Д゚;)ギクッ』 まずエリスから ダークネスハイド(以後ハイド型) グリントストライク(以後グリント型) この二つのルートがあり、それぞれが ハイド型 前方ガード強化、イクスブレイドの追撃付加、光学迷彩状態からの強襲『ダークネスハイド』が使用可能となる グリント型 斬撃を飛ばす『グリントストライク』とグリントストライク強化、イクスブレイドヒット時にHP回復付与が使用可能となる リーシャも レクスレシオ(以後バリーシャ) メルーク(以後槍ーシャ) この二つのルートがあり、それぞれが バリーシャ 強力なバリア『アモゥベイニック』強化及び味方付与、近接攻撃強化、ショック付き格闘『レクスレシオ』が使用可能となる 槍ーシャ 分裂する誘導弾『メルーク』強化、広域殲滅弾を放つ『ヴォクスアルトゥス』とヴォクスアルトゥス強化が使用可能となる え、これだけじゃ何が驚異かわからない? OK、ブラザー 説明しよう Sロボ一機分に近い耐久値を誇るバリアを自分や味方に付与するロボや当たるとメインが使えなくなる砲撃を使うリーシャ ブロードレーダー以外では発見が困難な装備や、武器とビットが使えなくなる状態異常をかましたり、敵を斬るだけでHP回復するエリス こんなバケモンが相手にいたら厄介極まりないだろ あまりにも強すぎて、エリーシャ一機に対して複数の機体をぶつけないと対処出来ず、零型には零型をぶつけないと話にならないという悲惨な状況になった というか当時は零型が多い方が勝つなんて言われていたくらいである 流石にこれはマズいと思ったのか、同年7月19日に運営が大規模修正を敢行したのだが……ぶっちゃけ焼け石に水で、相変わらず零型が多い方が勝つ状態だった まぁ、そのエリーシャを恐怖のどん底に叩き落とした無課金でしか手に入らない赤い天使が一時的にいたのは内緒 悪夢復活 あまりにも強すぎて敬遠されてきた二人だが、2013年1月1日の福袋ガラポンに奴等共々登場した 見た目をゴシックパンク風に変えてだが…… 尤も、変態共に一番上を取られるというあんまりな扱いだったが…… これによって保有ユーザーが増え、戦場は零型と変態で溢れた…… 変なのが混ざってるけど気にしてはいけない 誰もが思った コズミックブレイクは終わりだと…… △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- エリーシャは、まさに台風であった そしてそれは、台風の後には輝く陽光と爽やかな白雲が広がっていることをも意味していた そう、メルークとグリントストライクの暴風に耐え、台風の"目"を、彼女達の防御の隙間を衝かんとする、四兵種機体群を従えし勇者達の姿があったのだ 2013年 運営によってエリスのイクスブレイドのHP回復機能に制限が掛けられ、イクスブレイドのリロードタイムが伸ばされた そして、リーシャはバリア解除後、すぐに再展開できなくなった 他にも戦場を荒らすバランスブレイカーに対してメスが入れられ、一気に戦場が激変した! これまで単機で暴れられたのが、数の暴力に勝てなくなり、強力な能力に制限が付与された 同時に旧世代機体群の性能向上が施されると共に、色々な機体にスポットが当てられ、彼等は遂に同じテーブルへと揃った もはや旧世代機体群に恐るものはない 相変わらず機体性能差が激しいものの、知恵と装備と実力さえあれば、弱小機体でも零型(とぶっ壊れ)すら倒すことが可能となり、現時点では零型使いは数を減らしてる 使うプレイヤーもいるが、零型三機積みは殆どいなくなったに等しい 本来ならばこれが正しい形なのだが…… 運営のバランス管理とプレイヤー達の知恵で強機体すらどうにか出来るという事を戦術的に見れば、CB史上に残る理想とすべき事例であると言える 実際、弱体化前にリーシャのバリアをサイドロンというロボを使って簡単に破壊する方法を提示したプレイヤーがいた 「強い機体や流行の機体を選択することが最善とは限らない」 いつか、何処かでまた、ある機体が環境を支配するとき、どうか諦めないで欲しい その閉塞感を打破出来るのは貴方だけかもしれないのだから おまけ さて、真面目な話はここまでにして、設定や二次的方面について語ろう CVはエリスが石原舞、リーシャが桐村まりである ◆リーシャ 殺人料理人(公式です) というのも、何故か彼女が作った料理は毒劇物と呼ぶに相応しい見た目と味であり、その威力や一口で食べた者を失神させるクラスである 現にエンジェル学園の食堂にて彼女が担当する定食コーナーには人がいない(リーシャの毒劇物を食べたくないが故に、全員が麺類コーナーに殺到してるから) そして、彼女のポイズンクッキングを食ったある女性達は酷い目にあった とは言え彼女の考え自体は(ぶっ飛んでいる所はあれど)結構真面目 エリスをバイトさせようとしたのも『このままではエリスのためにはならない』という考えから来ている また、『initium』では放置された礼拝堂で初めて出会ったエリスを戦いながらではあるが気にかけ、助けようとしていたことがわかる(そして本当に彼女を『助けちゃった』) しかし公式ラジオドラマ「こずみっくBARへようこそ」では腹黒い一面が見え隠れ…… エリスはぶつぶつ言いながらも真面目に仕事してるのに、彼女はカウンターで酒を飲み出す ウェイトレスのお仕事で先輩を撃墜してクビになった事をエリスに突っ込まれるが、槍投げで有耶無耶にする 第1回でのコーナーで対戦イベント中に、待ち構えて殺すとか八つ裂きにしてやるわとか物騒な事を言い出す 第2回冒頭で、「よっ! 黒リーシャ!!」と野次られる。静かに答えるも、後ろではエリスはぷるぷる震えていた 第3回で諸般の事情でキャラが動かないキュール&ノーラをNDKしたエリスに槍投げで脳天直撃。エリスが軽いグロ映像状態に お前本当は聖職者じゃないだろ! ◆エリス 引き籠もりニートである……いやホントにマジで リーシャの貯金を使ってゲームを買いまくるが故に、彼女によってバイトに応募させられるハメになった が、そのバイトがエリスの苦手とする接客だったが故に……後は何も言うまい…… (でもBAR第1回冒頭ではブツブツ言いながらも、割と真面目に掃除していた) また、リーシャの毒劇物料理を食べても卒倒するどころか、『前より美味しくなってる』と言っちゃう始末 どうやら味覚がおかしくなってる様だ…… そんなエリスは北米の人気投票ではトップに、国内でも10位内にランクインするなどその人気は計り知れない お陰でアイヴィスに続くメイトキャラとして選ばれたのだが、何故かブリックゲイルBLUEのパーツをあげると喜ぶ 一応ブリックゲイルBLUEは設定上ゲームから来たキャラクターなのだが、何故かREDやBLACKといった同型機では喜ばない ……どうやら、ゲームで使ってたからなのだろうか? 真相は不明である…… 因みにクエスト用アイテムをあげても喜ぶが、その理由が『リーシャのピンチにこれを使って恩を売ってやろう』とのこと 仲いいのか、アンタら? 公式ラジオドラマ「こずみっくBARへようこそ」では、リーシャみたいにキャラが壊れていない……と思っていたのか? 第2回ではかわいい系路線を演じようとしたが、演じてるキャラがキャラだけに物凄い違和感のある絵面に 第2回の自己紹介前の発言が「夏だ、元気だ……ビールがウマい……!」(第3回でも似たような事言ってた) 第3回では諸般の事情でキャラが動かないキュール&ノーラにNDKを敢行。槍投げを食らって磔にされる羽目に 第3回でキュールに対してのセクハラ行為を敢行。完全に酔っ払いのオヤジ状態と化した 第4回冒頭にてネズミやGを食ったことが判明した(因みにリーシャの飯の次に美味いらしい) 第4回でのっぴきならない理由で酒が飲めないせいで死んだ魚の目になった ……あぁ、彼女もギャグキャラ化の理からは逃れられなかったか…… 尚、初めてリーシャと出会った時は、本気で殺そうとしていた 余談 彼女達は設定上『人間』の可能性が高い というのも、彼女達がコズミックアークに来たのは、迷い込んだからであり、ヒーローとして呼ばれた訳ではないからだ 『initium』ラストでリーシャが『次の街はね……』という台詞を言うが、この時既にコズミックアークに迷い込んでいた可能性がある というのも、その前のシーンでエリス達が破壊したと思われる混沌軍らしきロボ達の残骸がある ゲームシステム上爆発するが、実際は動画の映写を見る限り人間である可能性が示唆されている 因みにだが、コズミックアークでは有機生命体は非常に珍しい存在である 実装当時は『(ガラポンが)絞り過ぎ』『CBの雰囲気と全然合わねぇ』等と散々な評価が下された二人だが、その後は人気投票の結果とかを見る限りでは割と好意的に見られている(でもリーシャは相方に負けるどころかTOP10にすら入ってない) CBのジンクスの一つとして『過去が悲惨な奴ほど、ギャグキャラになる』というのがユーザー間で囁かれてるが、彼女達ももれなくギャグキャラ化が進行している(特にパッケージ版initium特典映像やこずみっくBARへようこそで) 余談だが、中の人は戦車道アニメで共演している パッケージ版initiumには零型補助になったエリーシャが付属している(来ている服はバイト先のウェイトレス服) コンバーションパーツによる性能向上版(+髪の色の変更版)が一時期ガラポンに出てたが、それ以降は一切再販されていない その為、現時点で零型補助のエリーシャを手に入れる方法はパッケージ版を買う事のみである 尤も、そのパッケージ版も完売したので手に入らないが…… 追記・修正は礼拝堂をぶっ飛ばしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リーシャ(コズミックブレイク)の項目、キャッシュ残ってるようだけど。 リンク -- 名無しさん (2013-05-06 00 16 17) ↑俺の記憶が正しければそれは一回消された筈。殆ど主観だったとかで -- 名無しさん (2014-01-21 21 38 17) 名前 コメント
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登録日:2010/09/20 Mon 03 09 13 更新日:2024/09/23 Mon 17 08 34NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Definitive_Edition New3DS Newニンテンドー3DS Nintendo Switch RPG Switch Wii Wii U ※任天堂です どんでん返し よかった、これで解決ですね よろいそでひとさわり ゲーム ゼノ ゼノシリーズ ゼノブレイド ボーイミーツガール メカルン モノリスソフト ワイルドダウン 任天堂 兄ゲー 初見殺しのオンパレード 名作 巨神 強力若本 恐怖の要塞型 機神 死にゲー 涙腺崩壊 神ゲー 神ゲー ←二通りの意味で 穏やかじゃないですね 精神的続編 鬱展開 黒い任天堂 巨神(きょしん)と機神(きしん) 神々は互いの存亡をかけて戦い そして骸となった 目次 <概要> <ストーリー> <バトルシステム> <音楽> <プレイヤー操作キャラ> <概要> ゼノブレイドとは2010年6月10日に発売されたWii専用RPGソフトである。 開発はモノリスソフト、出資・販売元は任天堂。 総監督・脚本・原案はゼノギアス、ゼノサーガシリーズを手掛けた高橋哲哉。並びに勇者王ガオガイガーやTVアニメ版ゼノサーガの脚本を書いた竹田祐一郎と共同脚本の執筆。 音楽担当はACE+(工藤ともり、CHiCO、平松建治)、清田愛未、下村陽子、光田康典と豪華作曲陣であり(*1)、ゲーム音楽好きならピンとくるはずである。 「名を冠する者たち」や「敵との対峙」に代表される、いずれもゲームを盛り上げる名曲ばかりで評価は非常に高い。 キャラクターも魅力的だが、実はキャラクターデザインよりも先に 3Dモデルが先行して制作されている 。 普通ならこの手のゲームはキャラデザイナーがキャラの絵を描いて モデラーがそれを元に3Dモデルを作ってゲームに組み込むのだが、 当時のモノリスソフトには人を描けるデザイナーがいなかった。 そのため他の作品では外注していたのだが、今作ではそれができず、 モデラーが3Dモデルのデザインを 即興で完成形まで作りこみ 、 雑誌や資料集などに使うイラスト類はゲーム中のポリゴンモデルを元に描いてもらったそうな。 当初のタイトル名は「MONADO」であったが、高橋の意を汲み「Xeno」の名を受け継ぐことになった。 精神的続編とされるが、ゼノギアスやゼノサーガシリーズと直接的な関係はない。 ニンテンドーチャンネルのオススメソフトにてRPG唯一のプラチナランクを維持し続けていた。 (現在はサービスを終了しているため見ることは出来ないが、プラチナランクを取ったソフトはたったの8つのみ) 開発は2年半。 開発末期にて、 高橋「このままだと納期に間に合いません。一部を諦めます…」 (…このままではゼノギアスのDisc2になってしまう…) 山上(任天堂社員、ゼネラルプロデューサー)「最後まで行きましょう。会社の説得は私がしますから」 と納期、つまり発売を遅らせたエピソードがある。 開発の裏話として社長が訊くに書かれているので、ご覧に頂ければ幸い。 2010年11月19日にはアスキー・メディアワークスより公式資料集が発売された。 裏話・用語解説・イラストや、事前に行われたプレイヤーへのアンケートの回答をカバー裏にびっしりと掲載している。 2015年に続編にあたる『ゼノブレイドクロス』が発売。 音楽を『機動戦士ガンダムUC』『進撃の巨人』の劇伴で有名な澤野弘之が担当するなど、一部のメインスタッフが変更された。 ストーリーの直接的な繋がりは無いものの、戦闘システムはゼノブレイドのものを継承しながら、「ドール」と呼ばれるロボットへの搭乗やキャラクリエイトなどの新要素が加わっている。 全体的にSF寄りの作風に変化し、マップがほぼ完全なオープンワールドになり、ストーリーよりも探索や戦闘に重点が置かれているのが特徴。 BGMも、随所にボーカルやラップが挿入されたり、オーケストラとシンセサイザーを融合させた楽曲群など、澤野氏の作風が強く出ている。 『ゼノブレイド2』が登場した現在では、外伝作品的な立ち位置になった。 2015年3月には、new3DSへの移植版が発売された。 グラフィック等劣化している部分もあるが、広大なフィールドなどもそのまま移植された良移植版である。 定価でも安いが、旧3DSでプレイできないので注意。 2017年12月1日には、Nintendo Switch用ソフトとして『ゼノブレイド2』が発売された。 キャラクターデザインは『楽園追放』等の齋藤将嗣氏と、FFシリーズで知られる野村哲也氏の二人となっており、 雲海に浮かぶ世界『アルスト』を舞台に、ボーイミーツガールと冒険を主軸にしたストーリーと、前作とは全く違う作風になった。 最後の最後で1の世界と繋がる衝撃の事実が明らかになる。 ゼノブレイドの直接的な続編(ナンバリングタイトル)という事で、BGMはゼノブレイドの作曲陣に戻った。 さらに2020年5月29日には、キャラグラフィックが若干ゼノブレイド2っぽくなり、様々なプレイをサポートする便利機能や本編の後日談である「つながる未来」が追加され画質もHDへ進化し楽曲も再収録されたリマスター版「Definitive Edition」がSwitchで発売した。 今からゼノブレイドを遊びたいという場合はこちらがオススメ。 そして2022年7月29日には、Nintendo Switch用ソフトとして『ゼノブレイド3』が発売された。 キャラクターデザインこそ2と同じ齋藤将嗣氏が担当するが、3は作風が違う1と2の融合をメインテーマに据えており随所で1の要素も登場する。 amiiboを使用することによりノアの武器の見た目がシュルクが持つモナドに変化する。 <ストーリー> 広大な巨神の骸の上で人々は文明を築き生活を営んでいた。 しかし、機神界から機神兵による突如の侵略を受け、一方的に虐殺されていった。 だが英雄ダンバンの奮闘と神剣「モナド」により辛くも撃退に成功。 物語はその一年後から始まる。 とシリアスに書いたが某野菜王子と強力若本のせいで真面目なプロローグがががが。特に二周目以降でのムムカなんぞは……。 またゼノサーガよろしくリアルタイムムービーが随所にあり、装備と時間・天候がそのまま反映される。ガオガイガーを手掛けた竹田により場面がガチで盛り上がる。 だからシリアスな話になりそうだったら水着装備を外すんだ! 回想も水着になってるからシリアスにならない!(DEでは装備の効果はそのままに見た目だけを変えるファッション装備というシステムが登場したのでマシになった) <バトルシステム> フィールド上でそのまま戦闘突入するシームレスバトルでリアルタイムにバトルが進行する。 操作するキャラは1人で、残りはAI操作。 通常攻撃はオートで行われ、必要に応じて「アーツ」(特技)を選択する。 MMO的な「ヘイト管理」の要素があり、敵が誰を狙ってくるかを調整しながら戦う。 パーティーゲージを溜めることで力尽きた味方を復活させたり、チェインアタックを行うことが出来る。 チェインアタックとは時間停止状態で味方のアーツを自分で選び、攻撃(あるいは回復など)を行う連携である。 チェイン後半ほどアーツの効果が上がるため、例えば崩し→ダウン→気絶、ヘイト稼ぎで一気に有利に。 <音楽> 前述した通り豪華作曲陣により秀逸な曲が多く、特にフィールド上に存在するユニークモンスター戦で流れる「名を冠する者たち」、場面の盛り上がりにマッチした「敵との対峙」、中盤以降の戦闘BGM「機の律動」の人気が高い。特に「名を冠する者たち」は2010年NHKラジオで放送したゲーソン三昧で流れたほど。 他にも、広大な草原で流れる「ガウル平原」などの人気も高い。 <プレイヤー操作キャラ> シュルク 18歳、ホムス、171cm、♂ 本作の主人公。フィオルンとは幼なじみである。 防衛隊員だが機械弄りが得意で研究肌が強いが育ての親のディクソンに鍛えられており、戦闘も可能。 コロニー9の襲撃でモナドを振るい、その剣の能力として僅かな未来が見える「未来視<ビジョン>」に目覚める。 戦闘スタイルはオールラウンダー…なのだが、主力が側面・背後攻撃なのでやや異質な主人公。攻撃力そのものはレベルに合わせてモナドの攻撃力が上がるため2番目に高い。 この度、スマブラへの参戦が決定した。 「穏やかじゃないですね」「良かった、これで解決ですね!」「ミンナノキモチガツタワッテキタヨー」 フィオルン 18歳、ホムス、160cm、♀ シュルクの幼なじみにして、英雄ダンバンの実妹。料理が上手い。短剣の二刀流で果敢に闘うため、防衛隊にスカウトされたほど。 幼なじみで料理が上手くて、いずれはシュルクと結婚するんだろうなぁ… ゼノにそんなエロゲー展開はあり得ない 初回生産特典のサントラを開けたら、そこには壮絶な公式ネタバレがありました… CMでもネタバレされてました… ↓フィオルンに関するネタバレ注意! ネタバレOKな方はこちらをクリック [部分編集] フィオルン 物語中盤で合流する。黒のフェイスに貫かれ、一度は死亡したものの機神界の技術により復活。身体の70%はメカとのこと。 兄ダンバンに劣らない脳筋アタッカーで、高い機動力による二刀流に加え、胸からビームは出すわ背中のビットで斬ったりアサルトモードみたいに照射するわで、まさに逆KOS-MOSである。 復活した時には別の人格があり、何かをしようとしていたようだが… 機械の身体から、このフィオルンはメカルンと呼ばれる。 また装備のスピード系は、どう見ても水着にしか見えない。ついでに半ケツとどこが12歳以上推奨なのか…。 最近、PXZ2に参戦した。 「私の身体、いくらでも使って欲しい」 ライン 18歳、ホムス、190cm、♂ シュルクの親友にして、ワイルド。だけど好きな物は野菜、嫌いなものは蜘蛛。 格言を頻繁に間違えるため、周りからはアホの子扱い。 本当は気配りや空気読めたりできるのに不憫な子…。彼が一体何をした… 戦闘スタイルはメイン盾。高いHPと防御力で敵のターゲットを引き受けるため、ボス戦で詰まったらラインを入れ、彼の状態に注意すれば楽に勝てたりする。 まさしく「シュルクの相棒」と呼ぶにふさわしく、彼がヘイトを稼ぎ、その隙にシュルクがバックスラッシュというのが鉄板。 味方キャラではあるが、 実は開発当初はなんと彼がラスボスになる予定だったらしい。 もし彼がラスボスだったらどうなっていた事か。 「ワイルドダウン!」 カルナ 21歳、ホムス、168cm、♀ コロニー6のメディック。コロニー6からの避難民を防衛している。 ライフルによる遠距離戦と回復役。というかまともな回復役はカルナとリキしかいない ガドという婚約者とジュジュという弟がいる。 余談だが某攻略本ではなぜか男と誤表記で書かれていた。 「銃身が熱くなってきたわ」 ダンバン 30歳、ホムス、180cm、♂ フィオルンの実兄。先の大戦でモナドを使っていたが、実は適合者ではない。無理に使いすぎたせいで利き手の右腕が動かなくなってしまった。 左手一本でシュルクと合流する、シタン先生ポジション。 戦闘スタイルはパーティー1の攻撃力を併せ持つ回避盾。タゲを一身に背負い斬りまくる姿はまさに英雄。全枠脱ぐと強くなるというスキルゆえによく全裸にさせられる羽目に会う。 「退かなきゃ死ぬが、退けば未来はつかめない。ならつかもうぜ、未来」 メリア 88歳、ハイエンター、158cm、♀ 巨神界上部にエーテルによる高度文明を築くハイエンター族の少女である。 エーテルによる攻撃に長け、レベル差が離れているモンスターを倒すにはメリアが居ないと削ることすらままならない。 ※物理攻撃・アーツはレベル差の命中・回避補正があるため。 但し、ターゲットを反らすアーツや回避率を上げるアーツを持たないため、AI操作の場合自分にタゲが来ないように何もせずに突っ立っていることがあるので注意。 ハイエンター族の皇女で最初はシュルク達に正体を隠していた。またホムスとハイエンターの混血のため、純血のハイエンターに比べ頭の羽根が小さい 「スターライトニー!アイタタタタ…」 リキ 40歳、ノポン、60cm、♂ ノポンが住むサイハテ村(どうぶつの森ではない)に住む。「今年」の伝説の勇者に選ばれ、シュルク達と旅をすることになる。 実は妻子持ちで11人の子供を持つ。その養育費のために借金を重ね、"伝説の勇者"に選ばれた。シュルクとの旅は言わば出稼ぎ(パシリ)。 HPがラインより高く、トリッキーな補助技を数多く持っているため、チュチュポジションだと思ったら大間違いである。 子育ての経験があるため最も精神的に成熟しており、シュルクとフィオルンへどう接したら良いか分からないダンバンにアドバイスをする場面は必見。 「やっ!ちゃう!も!」 追記・修正は未来視を見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人気の高い曲は全部ACE+の曲だったのは意外だった。 -- 名無しさん (2013-12-17 21 47 32) 落ちた腕のイベントでリキが好きになった -- 名無しさん (2014-03-01 23 52 34) 全てのRPGをプレイしたわけじゃないしできるわけないが国産RPGでNO1の出来だと思う -- 名無しさん (2014-04-15 01 04 05) いやでもシュルクとフィオルンのエロゲー的展開は若干あってるような気が。 -- 名無しさん (2014-04-19 13 05 50) 遂にスマブラ新作でシュルク参戦。これは穏やかじゃないですね -- 名無しさん (2014-08-29 20 28 01) ↑何故だろう・・・なぜか予想できた -- 名無しさん (2014-08-29 23 01 08) 「未来は…変えられるんだ!」(運命を変えられなかった男から目を逸らしつつ) -- 名無しさん (2014-08-31 07 20 02) シュルク参戦おめっとさん、夜ガトールの怖さと美しさは異常。 -- 名無しさん (2014-09-02 22 03 33) 運命は変えられないけど未来は変えれる そもそもクロムさんは自分で運命は視れないからそこで差が出た -- 名無しさん (2014-10-03 21 44 01) スマブラのシュルク参戦ムービーのラストが意味深だな。 -- 名無しさん (2014-10-05 12 00 42) WiiU版でステージボスか何かとして出るんじゃないかね?あとリメイクもおめっとさん -- 名無しさん (2014-10-05 12 02 43) とりあえず2周目引継ぎ内容の調整(装備、アーツ&スキルは引き継ぐけど基本レベルは初期化とか)、おまけマップで巨神の左手実装、巨神界でも「機の律動」流せるように戦闘BGMの設定機能 -- 名無しさん (2014-10-05 13 02 47) シュルクの中の人が地獄公務員 -- 名無しさん (2014-10-05 13 06 08) ↑2 誤爆った。俺が3DS版に期待してる事。 -- 名無しさん (2014-10-05 13 08 27) ↑↑↑↑↑また会えて嬉しいぜ、シュルクさんよぉby若本 -- 名無しさん (2014-10-09 17 15 23) 川上じゃねえ山上だ。あと作曲陣に清田の名前がないのはどういう事だ -- 名無しさん (2014-10-15 07 36 14) 黒いフェイスWiiUスマブラで登場確定したね。シュルク参戦ムービー最後の伏線が見事に回収されたね。 -- 名無しさん (2014-10-24 09 29 48) スマブラ参戦もした事だし誰かシュルクの単独項目作っちくり~(懇願) -- 名無しさん (2014-10-28 10 13 32) 最後の切りふだのお供がダンバンとリキなのはどうしてだろう。 -- 名無しさん (2014-11-07 22 51 24) もうすぐスマブラで黒いフェイスに再び会えるな。セリフがファイター並に用意されてるのはさすが中の人というべきか。 -- 名無しさん (2014-12-04 22 11 48) フィオルンもスマブラに参戦して欲しい・・・ -- 名無しさん (2014-12-09 21 40 54) フィオルンはネタバレ防止のために出てないけどルキナは存在自体ネタバレだし出してよかったと思う -- 名無しさん (2014-12-09 21 43 30) 切り札で機械化すればいいんじゃね、今回のフィギュアでそっちの姿も出てるし -- 名無しさん (2014-12-12 17 25 06) ↑4 サウンドテストで聞いたらあまりに好き放題でワロタw -- 名無しさん (2014-12-12 17 33 52) 文句なしの神ゲーだがキャラデザ変更してほしい -- 名無しさん (2015-02-01 01 29 46) 移植発売日4/2ってゼノクロと近すぎるぜ! -- 名無しさん (2015-02-01 01 33 24) NEW3DS版やってます!面白いです! -- 名無しさん (2015-04-06 20 25 48) 最強モンスター「雪檻のアバーシ(LV120)」戦中に吹雪が止み、運悪く「終生のマークス(LV100)」に乱入されたのは私だけでいい。・・・その場で二体とも倒したけどね。 -- リアル一時間の死闘 (2015-07-30 22 46 07) 取り敢えず飛び降りてみると意外な発見や即死が待っている。探索が楽しかった。 -- 名無しさん (2015-10-10 11 51 15) クロス・・・うっ,頭が -- 名無しさん (2015-10-16 19 00 13) カルナやメリア、リキの項目作って欲しい -- 名無しさん (2015-11-24 17 16 22) 大した知名度も無い上にゲームの出来すら悪いどこぞの某閃くRPGよりほとんど完成されたゲームだな -- 名無しさん (2015-12-26 10 53 16) 名を冠のBGMが最後まで聞けないのも欠点何故なら未来予知BGMに変わるから -- 名無しさん (2015-12-28 07 32 52) まさかスマブラやプロジェクトクロスまで参戦するとはおもわなんだ -- 名無しさん (2016-01-02 23 10 08) 戦闘やイベントシーン振り返ってみるとマジでACE+がいい仕事しすぎてる -- 名無しさん (2016-01-16 01 02 08) 正直ライン裏切るだろうと思ってましたごめんなさい。無事に最後まで使ったよ -- 名無しさん (2016-02-15 15 55 56) new3DS版を多少の劣化としていいのだろうか画質以外は良異色だけど… -- 名無しさん (2016-06-23 01 58 02) 記憶を消してもう一度やりたいゲームのひとつ -- 名無しさん (2016-06-23 13 13 12) スイッチで2発売 -- 名無しさん (2017-01-13 21 28 34) ゼノブレイド2が発売されたが、どんな感じになってるのかな?買うか迷ってる -- 名無しさん (2017-12-02 18 11 05) ↑ゼノブレ好きなら買え!そして20倍ぐらい激化した(当社比)戦闘でアドレナリンを放出しろ! -- 名無しさん (2017-12-02 18 32 53) ゼノブレイド既プレイなら、ぜひ2もプレイして貰いたい -- 名無しさん (2017-12-14 00 45 41) 1も2も好き、クロスは機会があれば遊びたい -- 名無しさん (2019-02-22 11 31 46) そういえば1と2作品及び関連キャラなんかの項目結構あるけどクロス関連は一切ないんだなこのWiki…自分はシリーズで一番好き -- 名無しさん (2019-07-23 22 09 35) リメイク決定記念書きこ -- 名無しさん (2019-09-05 13 50 24) あ -- 名無しさん (2020-08-04 08 47 00) キャラが好き、ストーリーが好きなゲームはいろいろあれど、世界全てが好きと言い切れるゲームはこの作品くらいのもの。 -- 名無しさん (2022-04-12 01 35 10) 最新作の3がまさか当初の予定より発売が早くなるとは発売日が早まるゲームはかなり珍しいのでは。 -- 名無しさん (2022-06-23 11 12 47) 名前 コメント